<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://hogwartsschool.rusff.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Hogwarts: school of Witchcraft and Wizardry</title>
		<link>http://hogwartsschool.rusff.me/</link>
		<description>Hogwarts: school of Witchcraft and Wizardry</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Tue, 28 Mar 2017 10:28:36 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Из чего состоят Волшебные Палочки?</title>
			<link>http://hogwartsschool.rusff.me/viewtopic.php?pid=178#p178</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://villeroyboutique.ru/contacts/?id=13b34999ad2c3c0bbc29bee5b1655b68&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://upload.bbfrm.ru/pixel/13b34999ad2c3c0bbc29bee5b1655b68/1//kakie_byvayut_volshebnye_palochki/633422.jpg&quot; alt=&quot;http://upload.bbfrm.ru/pixel/13b34999ad2c3c0bbc29bee5b1655b68/1//kakie_byvayut_volshebnye_palochki/633422.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://villeroyboutique.ru/contacts/?id=5f793b1dc3a51a15041fc8d7c1103c70&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://upload.bbfrm.ru/pixel/5f793b1dc3a51a15041fc8d7c1103c70/2//kakie_byvayut_volshebnye_palochki/633422.jpg&quot; alt=&quot;http://upload.bbfrm.ru/pixel/5f793b1dc3a51a15041fc8d7c1103c70/2//kakie_byvayut_volshebnye_palochki/633422.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://villeroyboutique.ru/contacts/?id=add63ba576c6b45ef03d8806d272d704&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://upload.bbfrm.ru/pixel/add63ba576c6b45ef03d8806d272d704/3//kakie_byvayut_volshebnye_palochki/633422.jpg&quot; alt=&quot;http://upload.bbfrm.ru/pixel/add63ba576c6b45ef03d8806d272d704/3//kakie_byvayut_volshebnye_palochki/633422.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (sortarray)</author>
			<pubDate>Tue, 28 Mar 2017 10:28:36 +0300</pubDate>
			<guid>http://hogwartsschool.rusff.me/viewtopic.php?pid=178#p178</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ваша реклама ролевых</title>
			<link>http://hogwartsschool.rusff.me/viewtopic.php?pid=177#p177</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://hogwartsdream.3bb.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s50.radikal.ru/i128/0906/1a/3e30649b4fab.jpg&quot; alt=&quot;http://s50.radikal.ru/i128/0906/1a/3e30649b4fab.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Они не могут оставаться взаперти&lt;br /&gt;Они не могут быть одни&lt;br /&gt;Они не терпят приказов&lt;br /&gt;Они, когда влюблены готовы свернуть горы и пересечь океан&lt;br /&gt;Они готовы до последнего бороться за свои мечты&lt;br /&gt;Они ради друга способны пожертвовать всем&lt;br /&gt;Они рождены, чтобы верить, надеется, любить&lt;br /&gt;Они рождены, чтобы принести в мир немного доброты и тепла&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Каждый пытается сделать из них что-то, родители стараются вылепить из своих детей подобие себя, их хотят покорить или сделать идеальными... Им навязывают свою точку зрения, и выбор в войне между добром и злом стараются тоже сделать за них. За них хотят выбирать героев и ставить цели, их пытаются подогнать под какие-то рамки... Но все забыли один важный момент...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Есть место, куда Они отправляются каждый год, не только чтобы добыть знания, но и чтобы сбежать от рамок, чтобы сбежать туда, где они могут покорять мир. Туда, где им всегда рады... ибо там рады каждому... Хогвартс... Замок в который ведут любые пути... &lt;br /&gt;Хогвартс... место, где горят сердца и вершатся судьбы, место в котором царствует волшебство и сказка, место, где навсегда остается детство. Хогвартс подарил им шанс все изменить, дал им шанс жить, чувствовать, верить, надеется и любить...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Так давай и ты... не бойся... тут найдется место и для тебя, и тут ты сможешь писать свою историю и творить свое волшебство.&lt;br /&gt;Добро пожаловать в сказку... &lt;a href=&quot;http://hogwartsdream.3bb.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Добро пожаловать в сказку&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://hogwartsdream.3bb.ru/viewtopic.php?pid=3806#p3806&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ваша реклама&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Century Gothic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Взаимно. Спасибо. Дафна&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (PR)</author>
			<pubDate>Thu, 09 Jul 2009 15:59:00 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogwartsschool.rusff.me/viewtopic.php?pid=177#p177</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Древние руны</title>
			<link>http://hogwartsschool.rusff.me/viewtopic.php?pid=174#p174</link>
			<description>&lt;p&gt;Внеалфавитные руны Арсенал рунической магии отнюдь не ограничивается рунами, входящими в рунический ряд. Существует довольно значительное количество рунических символов, не входящих в рунические ряды, но находящих применение в области активной магии. Такие руны, не имеющие фонетических соответствий, называются внеалфавитными. Ниже приведены некоторые из них.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;Wolfsangel&amp;quot; - &amp;quot;Волчий крюк&amp;quot;. Руна повторяет форму специального орудия - &amp;quot;вольчьего крюка&amp;quot;, с помощью которого в древности ловили волков. Предполагается, что руна могла передавать звук ai. Магическое назначение - охрана, пленение, сковывание движений и намерений противника, обеспечивающее собственную свободу. Нередко руна требует весьма осторожного обращения. В средневековье руна использовалась для магической охраны от волков. В пятнадцатом веке эта руна оказалась эмблемой крестьянского восстания в Германии; в двадцатом веке некоторое время была символом немецкой нацистской партии, затем - знаком одной из дивизий СС.&lt;br /&gt;Руна Вальда. Имеет фризское происхождение; фонетическое значение - ue. Посвящена богу зимы и неба (фриз. Wald, сканд. Ullr) По мнению Найджела Пенника &amp;quot;является руной личной силы&amp;quot;.Насколько это так, судить сложно, а вот то, что руна Вальда связана с зимним солнцеворотом (сканд. Yule), можно утверждать однозначно.&lt;br /&gt;Руна Эрды. Руна Земли и земной богини, носящей в германских языках то же имя (Еatrth, Erda и т.д.) Символизирует, с одной стороны, собственно Землю, ее святость и ее магию, с другой - родную землю, Родину и Род. Благодаря этому руна Эрды оказалась эмблемой расового отдела СС. В Германии нередко не делают различия между рунами Эрда и Одал.&lt;br /&gt;Руна Зиу. Еще одной внеалфавитной руной (немецкого, вероятно, происхождения) является Зиу - руна одного из древнейших германских богов.&amp;#160; Имя Ziw (Ziu) практически совпадает с именем античного Зевса; действительно, Зиу долгое время оставался верховным небесным богом, властелином молний, пока не был лишен этой функции новопоявившимся Тором и не превратился во второстепенного бога воинских искусств - скандинавского Тюра. Руна объединяет начертание руны Соулу и руны Тейваз и считается руной силы, сосредоточения энергии, справедливости&amp;#160; воздаяния по заслугам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;за предоставленную информацию &lt;a href=&quot;http://hogwartsnew.liverolka.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;благодарим.&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Daphna Greengrass)</author>
			<pubDate>Mon, 06 Jul 2009 14:55:54 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogwartsschool.rusff.me/viewtopic.php?pid=174#p174</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Основы магии</title>
			<link>http://hogwartsschool.rusff.me/viewtopic.php?pid=165#p165</link>
			<description>&lt;p&gt;Заклинания и концентрация&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для того, чтобы заклятие подействовало, недостаточно всего лишь произнести его магическую формулу. Как правило общие частоиспользуемые заклинания не требуют длительной подготовки и сильной эмоциональной компоненты. Волшебник должен хотеть, чтобы заклятие возымело действие и по возможности должен быть сконцентрирован на результате. Весьма редко происходят случаи, когда волшебнику удается скастовать чары, действие которых ему неизвестно. Как правило это удавалось лишь исключительным волшебникам, обладающим экстраординарными магическими способностями. Обычно же магическая сила должна быть направлена на исполнение какой-либо магической формулы, иными словами вы должны быть сконцентрированы на результате.&lt;br /&gt;Существует ряд заклинаний, требующих особого эмоционального состояния и особых волевых навыков. Речь идет о непростительных заклятиях.&lt;br /&gt;Вы не просто учитесь дозировать свою ненависть и ярость для того, чтобы порциями после вызывать в себе эти эмоции для того, чтобы скастовать Круциатус или Аваду, - вы учитесь наслаждаться каждым мгновением действия своего заклинания. Никакой страх смерти не поможет вам &amp;quot;внезапно&amp;quot; применить Аваду, никакой жажды власти только и исключительно не будет достаточно, чтобы применить Империус. Заклятия Запретного Трио отличаются особой жестокостью - жестокостью уместной и дозированной. На каждый Круциатус вы учитесь рассчитывать точную порцию желаемой боли жертвы, учитесь отмерять свою ненависть, учитесь не только создавать луч - но и останавливать его. Внезапно и, возможно, по приказу.&lt;br /&gt;Не будем ходить за примерами далеко. Удовольствие от использования запретных заклятий должно быть для вас тождественно по силе ощущений сексуальному наслаждению. Представьте себе: вас приучают заниматься сексом фиксированное время вне зависимости от места по обстоятельствам/приказу. Более того - по приказу вы обязаны остановиться и продолжить допрос (если речь о Круциатусе). Вы сможете приобрести такой комплект талантов за короткий срок? Нет. Вы сможете скастовать эти заклятия в детстве? Нет. Вы сможете использовать эти заклятия, не обладая достаточными волевыми качествами? Нет.&lt;br /&gt;Империус - это короткая связь и последующий флирт. Круциатус - это половой акт. Авада - это оргазм. Быстро и по команде. Просто? Нет. Так что давайте оставим при себе &amp;quot;я могу!&amp;quot; и &amp;quot;у меня с первого раза получилось!&amp;quot;.&lt;br /&gt;Теперь перейдем от сравнений к действительности и вспомним, что речь идет не о тактильном контакте, а о ментальном наслаждении чужим безволием/болью/смертью. Здесь, сейчас, по команде мы будем учиться получать неземное удовольствие от того, что... по списку.&lt;br /&gt;Для использования Запретных Заклятий требуется предельная концентрация сил, внимания, воли. Как занятия йогой - свобода энергии и жесткий самоконтроль. Вам нельзя заиграться, когда приказ - &amp;quot;оставить живым и при рассудке&amp;quot;. Промах карается смертью.&lt;br /&gt;А теперь отвлечемся от того, &amp;quot;как сделать&amp;quot;, и перейдем к &amp;quot;что чувствуем после&amp;quot;. Представьте себе лица тех, кому в первый раз удалось выполнить эти заклинания. Представьте себе лица и волю тех, кто вынужден применять их регулярно. Представьте перед собой бьющееся в судорогах, ломающее от боли руки, захлебывающееся криком тело и почувствуйте ментальный оргазм Авады. Вы сможете убить его только тогда, когда вам станет по-настоящему и в высшей степени приятно. И ваш зеленый луч не прервется.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Заклинания и волшебные палочки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Волшебная палочка выступает в роли индивидуального конуса силы, который стабилизирует, концентрирует магическую силу волшебника и направляет ее на совершение какого-либо магического действия. Для конуса силы необходима магическая сердцевина и дерево, образующие особое сочетание, отвечающее индивидуальности мага. Волшебные палочки с сильной сердцевиной и слабым деревом быстро ломаются, как правило взрываясь. Зачастую изготовители не делают подобных палочек, отдавая предпочтение более сбалансированным долговечным экземплярам.&lt;br /&gt;Волшебная палочка индивидуальна, она подбирается юным волшебником под себя и имеет не только исключительную магическую взаимосвязь с магической силой конкретного волшебника, но и позволяет &amp;quot;смягчает&amp;quot; некоторые острые углы волшебства конкетного мага и, напротив, позволяет ярче выразиться наиболее сильным его сторонам. Как правило по волшебной палочке можно определить, чего можно ожидать от конкретного волшебника. &amp;quot;Темные&amp;quot; магическая сердцевина и/или дерево облегчают работу с темными и непростительными заклинаниями, позволяют ярче выразиться темной компоненте волшебника. Аналогичным образом - светлые компоненты, компоненты целительства и пр.&lt;br /&gt;Волшебная палочка никоим образом не влияет на выбор волшебника. Материи волшебной палочки - это не более чем материи, концентрирующие конкретные человеческие свойства и облегчающие их выражение в магическом эквиваленте. Как уникальный инструмент, созданный для конкретного музыканта - для него и только под него, под его конкретную музыку.&lt;br /&gt;От длины волшебной палочки зависит скорость исполнения заклятия. Обычно короткие палочки не рекомендуется использовать магам, и без того склонным к быстрому выражению собственных желаний. Длинная волшебная палочка позволяет не &amp;quot;выстреливать&amp;quot; заклятие за заклятием.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Магический контракт.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Существует фиксированный магический контракт. Фиксированный магический контракт заключается в обязательстве конкретного лица совершить определенное действие. Это обязательство:&lt;br /&gt;- индивидуально (не передается по наследству),&lt;br /&gt;- посмертно (если в формулировке действия не указан срок, у вас есть вся жизнь, чтобы выполнить это обязательство),&lt;br /&gt;- не имеет обратного хода (никакое другое заклятие и никакие иные чары не разорвут эту связь контракта)&lt;br /&gt;- конечно (контракт считается выполненным, как только действие совершено).&lt;br /&gt;Фиксированный магический контракт всегда ставит волшебника на границу между результатом и смертью. Каждый, кто не выполняет обязательство, умирает в тот же миг нарушения.&lt;br /&gt;Канонически дано два примера фиксированного магического контракта: Кубок Огня и Непреложный Обет. Рассмотрим их.&lt;br /&gt;Для заключения фиксированного магического контракта необходимо три стороны: заказчик (лицо, ставящее определенное(-ые) магическое(-ие) условие(-ия)), исполнитель (тот, кто жизнью обязуется выполнить заданное условие) и посредник (скрепляющий магический контракт). Посредник и исполнитель никогда не ставят сторонних условий, а заказчик ничего не обязуется делать. В данном контексте каждый выполняет строго конкретную роль и служит отдельным совершенно конкретным элементом цепочки. Функциональное нарушение или количественное отсутствие хотя бы одного из звеньев рушит чары контракта, связи просто не создается.&lt;br /&gt;Для скрепления фиксированного магического контракта необходимы определенные чары. Таким образом посредник становится лишь инструментом скрепления, волшебником или зачарованным на конкретное действие артефактом, кастующим чары скрепления контракта.&lt;br /&gt;В момент скрепления контракта возникает видимое магическое поле, имеющее вид красного пламени.&lt;br /&gt;[Пламя вдруг налилось красным, взметнулся столп искр, и из Кубка выскочил обгоревший кусок пергамента. ГП и КО.&lt;br /&gt;Тонкий сверкающий язык пламени вырвался из волшебной палочки, изогнулся, словно окружив их сцепленные руки докрасна раскаленной проволокой ГП и ПП]&lt;br /&gt;(Синее пламя Кубка Огня - видимое магическое поле, чары которого призваны проанализировать заявки и выбрать из них наиболее перспективных индивидуумов, а также защитить Кубок от дефективных вторжений.&amp;#160; &amp;#160;Таким образом, этот уникальный артефакт зачарован на два последовательных действия - отбор участников и последующее создание контракта. Овации мастерам прошлого!)&lt;br /&gt;Примечательно, что для заключения контракта может быть достаточно не только личного контакта, но и лишь имени исполнителя, написанного его рукой, - это значит, что сторонние прозвища, псевдонимы и ложные имена никогда не создадут этой связи. Лишь подлинное имя.&lt;br /&gt;И наиболее важное в данном аспекте - логично предположить, что если себя называет только исполнитель, на чью судьбу накладывает отпечаток этот контракт, то заказчик и посредник необходимы именно для скрепления и создания условий контракта. Иными словами, они не связывают себя узами, они дают контракту возможность свершиться, они - не более чем помощники исполнителя в момент свершения над ним, исполнителем магического ритуала. Даже если неназванный заказчик умрет до момента выполнения контракта, это не избавит исполнителя от подобной связи и, соответственно, самого обязательства.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Магическая связь и виды прочих контрактов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Магическая связь бывает следующего рода:&lt;br /&gt;- узы родовой собственности&lt;br /&gt;- именные узы&lt;br /&gt;- долг жизни&lt;br /&gt;- кровные узы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Узы родовой собственности - это узы между эльфом и его хозяином и, иногда, взаимосвязь между артефактом и родом, им владеющим. Узы родовой собственности не позволяют эльфу нарушить прямой приказ членов семьи и не позволяют стороннему человеку пользоваться артефактом, находившимся в руках одной семьи многие века. Эта магическая связь совершенно иного рода, совершенно иного характера, действия, выражения и возникновения. В случае фиксированного магического контракта волшебник сам соглашается на обязательство (безусловно, допустим вариант Империуса или Конфундуса, но это - внешнее воздействие, не имеющее к данному виду связи никакого отношения), участвует в ритуале и &amp;quot;посвящается&amp;quot;. Душа продана по оптовым расценкам, вызов брошен. Цена, как известно, - смерть.&lt;br /&gt;В случае уз родовой собственности никаких ритуалов не совершается. Эта магическая связь возникает при длительном служении свободного эльфа одной семье из-за особенностей крови волшебников. Эльф словно бы приспосабливается к тем волшебникам, в чьих жилах течет одна кровь.Однажды возникнув, эта связь не исчезает сама по себе - напротив, она наследуется младшим поколением эльфов и с годами становится все крепче. Прервать ее может только воля волшебника из семьи, которой служит эльф.&lt;br /&gt;Подобная связь не предусматривает смерти за нарушение приказа. Самого факта нарушения прямого приказа просто не может быть. Эльф физически не может поступить иначе. Это невыносимая потребность, как говорить правду под Веритасерумом.&lt;br /&gt;Эльфы привыкли быть &amp;quot;прикрепленными&amp;quot; к семье волшебников. Это уже не просто привычка, это потребность, пренебрегать которой эльфам едва ли не физически тяжело. Эти узы имеют многовековую историю, это сильнейшая магическая связь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Любопытно, что происходит с фамильными артефактами. Точно так же артефакт словно бы привыкает к одному роду, становится индивидуальным для тех, в чьих жилах велик процент крови рода-владельца.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Именные узы - узы, возникающие между человеком и его именем.&lt;br /&gt;Как можно заметить по общей тенденции, имя волшебника имеет магический вес. Это пунктир, связывающий наименование и предмет, внешнюю оболочку и магическую сердцевину. В мире, где оболочку можно сменить зельем, этот пунктир будет заметен как нигде четче. Магическая сердцевина, в чьем бы теле она ни находилась, какое бы обличие не принимала, будет единственна и уникальна. У каждого волшебника свой Патронус. Возможно, это еще одно проявление уникального, исключительного почерка магической сердцевины. И этим Ро в очередной раз не просто внешнее сходство Гарри с Джеймсом, но и внутреннюю их идентичность. Возможно, таким образом заклятие каждого волшебника имеет свой собственный &amp;quot;след&amp;quot;, и заклятия эти, как отпечатки пальцев, опытный сыщик сумеет различить. Возможно.&lt;br /&gt;А теперь от красивых предположений к очевидным выводам. Между именем и волшебником обязана существовать магическая взаимосвязь, если МинМагии способно контролировать каждое заклинание, выпущенное не достигшим совершеннолетия волшебником вне магической школы (на большее, насколько я понимаю, сил и средств не хватает). Устанавливать магические &amp;quot;жучки&amp;quot; по всему подведомственному магомиру явно не имеет смысла, равно как и прикреплять их к конкретному волшебнику. Господа, волшебники не вживляют микрочипы, они действуют масштабнее:) Должен существовать универсальный способ выявления этого правонарушения.Волшебная палочка также не подойдет на роль этого универсального детектора в силу того, что волшебник может попросту воспользоваться чужой палочкой.&lt;br /&gt;Дамблдор - чрезвычайно могущественный волшебник. Он может себе это позволить без опасения... Не потому что Дамблдор - самоубийца, а потому, вероятно, что способен контролировать процесс.&lt;br /&gt;Сам обладатель имени эту связь уничтожить не может. Это оторвет его от внешней оболочки, разорвет взаимосвязь оболочки и сердцевины. Саму необходимость этой взаимосвязи.&lt;br /&gt;Том Марволо Реддл --&amp;gt; Лорд Волдеморт&lt;br /&gt;Не потому ли Дамблдор говорит о Томе Реддле и Лорде Волдеморте как о разных людях? Он продвинулся дальше других. Он сумел не просто назвать себя иначе, но видоизменить сами магические узы, связывающие его суть с внешностью.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Долг жизни.&lt;br /&gt;Долг жизни означает магическую взаимосвязь на основе магического контракта между волшебником, спасенным от неминуемой смерти, по отношению к спасшему его волшебнику. Обязательным условием возникновения этого долга является добровольный выбор волшебника-спасителя. Долг не возникает тогда, когда у волшебника не было иного выбора или когда он действовал из корыстных побуждений.&lt;br /&gt;Долг жизни означает невозможность мага содействовать смерти своего спасителя. Иными словами, волшебник не может сделать ничего такого, что сразу же повлечет смерть того, кому он обязан жизнью. Волшебник может только лично убить своего спасителя при помощи заклятия Авада Кедавра, но это такое убийство может повлечь за собой любое последствие от разрушения души до физической смерти.&lt;br /&gt;Эта связь - самая загадочная из всех существующих магических связей.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Daphna Greengrass)</author>
			<pubDate>Mon, 06 Jul 2009 14:39:15 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogwartsschool.rusff.me/viewtopic.php?pid=165#p165</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Хронология истории магического мира</title>
			<link>http://hogwartsschool.rusff.me/viewtopic.php?pid=163#p163</link>
			<description>&lt;p&gt;Парацельс (1493-1541) - современник Коперника и Леонардо да Винчи, гениальный врач, чьи теории бросали вызов средневековой науке. Считается, что он умел разговаривать со змеями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Андрос Неуязвимый (Древняя Греция) - утверждают, что он был единственным известным магом, который создал патронуса размером с гиганта.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Церцея (Древняя Греция) - жила на одном из островов Средиземного моря. Эксперт по превращению потерпевших крушение моряков в свиней.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Герпо Омерзительный (Древняя Греция) - первый известный создатель василисков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мопсус (Древняя Греция) - древнегреческий предсказатель, помереившийся силой с Сиром Калчасом и победивший его.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Клиодна (Средние века) - ирландская девушка-друид, открывшая свойства лунной росы. Ее три волшебные птицы своим пением погружали больных в сон и излечивали их. Согласно легенде она&lt;br /&gt;могла обращаться в морскую птицу или становиться волной.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Этелред Взрывной (Средние века) - известен тем, что обижался на каждый пустяк и проклинал любого случайного свидетеля своего &amp;quot;унижения&amp;quot;. Умер в тюрьме.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Моргана ле Фэй (Средние века, даты неизвестны) - темная волшебница, королева острова Авалон, сводная сестра короля Артура. Враг Мерлина. Пользовалась большим влиянием. Была искусной целительницей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Грегори Льстивый (Средние века) - известный изобретатель Елейного Бальзама Грегори - зелья, убеждающее выпившего его, что дающий питье его лучший друг.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Годрик Гриффиндор (Средние века) - один из четырех основателей школы чародейства и волшебства &amp;quot;Хогвартс. Его имя носит факультет храбрых и благородных.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хенгист из Вудкрофта (Средние века) - основатель деревни Хогсмид. Считается,что сбежав от преследования маглами, он поселился в Шотландии и основал деревню Хогсмид. Кое-кто поговаривает, что паб &amp;quot;Три метлы&amp;quot; служил ему домом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хельга Хаффлпафф (Средние века) - одна&amp;#160; из четырех основателей школы чародейства и волшебства &amp;quot;Хогвартс&amp;quot;, чье имя носит один из факультетов школы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Королева Мейв (Средние века) - ирландская колдунья, учившая юных волшебников до основания школы Хогвартс.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мерлин (Средние века, даты неизвестны) - самый известный волшебник всех времен. Иногда его называют королем магов. Волшебник при дворе короля Артура. Мерлин желал, чтобы волшебники&lt;br /&gt;помогали маглам, для этого был создан Орден Мерлина. Орден установил правила, запрещающие использовать волшебство против маглов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мервин Злобный (Средние века, даты неизвестны) - изобрел множество неприятных вещиц и приспособлений.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ровена Рэйвенкло (Средние века) - одна&amp;#160; из четырех основателей школы чародейства и волшебства &amp;quot;Хогвартс&amp;quot;, чье имя носит один из факультетов школы. Считается, что именно ей принадлежал замысел создания учебного заведения. Известна своей мудростью и изобретательностью.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Салазар Слизерин (Средние века) - один из четырех основателей школы чародейства и волшебства &amp;quot;Хогвартс. Его имя носит один из факультетов школы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Урик Странный (Средние века, даты неизвестны) - очень эксцентричный маг, помимо прочего известен тем, что вместо шапки носил медузу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Венделина Странная (Средние века, даты неизвестны) - утверждают, что ей так нравилось сожжение на костре, что она четырнадцать раз специально попадалась инквизиторам под разными обличиями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Фулберт Пугливый (1014-1097) - был настолько труслив, что никогда не покидал своего дома. Погиб, когда защитное заклинание дало обратный эффект, и крыша обрушилась.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бриджет Венлок (1202 - 1285) - известный специалист по нумерологии. Первой открыла магические свойства числа семь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Игнация Уайлдсмит (1227 - 1320) - волшебница, которая изобрела Летучий порох.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Киприан Юдл (1312 - 1357) - единственный судья по квиддичу, погибший во время матча. Пустившего заклятье так и не поймали, но считают, что это был один из зрителей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чаунси Олдридж (1342 - 1379) - первый человек, погибший от драконьей оспы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гиффорд Олертон (1390 - 1441) - известный убийца великанов. Победил великана Хенгиста в Верхнем Барнтоне и стал героем городка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Альберта Тусхилл (1391-1483) - победительница Общеанглийских Дуэльных Соревнований 1430 года. Прославилась тем, что победила фаворита, Самсона Виблина, с помощью Разящего Проклятия.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бардок Малдун (1429-1490) - председатель Совета Магов в 1448-1450-х годах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Куонг По (1443 - 1539) - специалист по магическим созданиям. Родился в Китае. Изучал драконов породы Китайский огненный шар и открыл свойства их истолченных яиц.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ярдли Платт (1446 - 1557) - массовый убийца гоблинов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Феликс Саммерби (1447 - 1508) - изобретатель Веселящих чар.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дайзи Додридж (1467 - 1555) - построила таверну кабак &amp;quot;Дырявый котел&amp;quot;, служащий воротами между миром магглов и Косым переулком. Ее современникам нравилась гостепреимная атмосфера этого&lt;br /&gt;заведения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Корнелиус Агриппа (1486-1535) - известный маг, заключенный под стражу магглами за его книги.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Боуман Райт (1492-1560) - знаменит тем, что создал Золотой Снитч.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Монтегю Найтли (1506 - 1588) - чемпион по игре в волшебные шахматы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Музидора Барквиз (1520 - 1666) - автор так и незаконченной &amp;quot;Волшебной сюиты&amp;quot;, исполняющейся взрывающейся трубой. Запрещена после последнего исполнения в 1902 году, когда сорвало крышу в&lt;br /&gt;концертном зале города Аккерли.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ганхильда из Гонсмура (1556-1639) - одноглазая горбатая ведьма, прославившаяся изобретением лекарства от драконьей оспы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мунго Бонхем (1560 - 1659) - известный целитель, основатель больницы магических травм и недугов святого Мунго.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Балфур Блейн (1556-1629) - основал Комитет по Экспериментальным Заклинаниям.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Арчибальд Алдертон (1568-1623) - прославился тем, что взорвал деревушку Литтл Дропинг в Гемпшире, когда пытался с помощью магии замесить тесто для торта ко дню рождения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Алмерик Соубридж (1602 - 1699) - знаменит победой над речным троллем, нападавшим на пересекавших реку Уай.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эльфрида Клагг (1612-1687) - председательница Совета колдунов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Димфна Фурмаг (1612-1698) - была похищена пикси, будучи на празднике в Корнуолле, после чего смертельно их боялась. Не смогла убедить Министерство Магии в необходимости уничтожить всех&lt;br /&gt;пикси гуманным методом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тадеуш Теркелл (1632 - 1692) - волшебник, имевший семь сыновей-сквибов, которых он превратил в ежей из отвращения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хэвлок Свитинг (1634 - 1710) - специалист по единорогам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Элладора Кеттеридж (1656 - 1729) - ведьма, открывшая свойства жаброслей, после того как, проглотив их, она едва не задохнулась и пришла в себя только после того как сунула голову в ведро с&lt;br /&gt;водой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гонория Нуткомб (1665 - 1743) - основала общество улучшения (повышения клалификации) ведьм.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лорд Стоддарт Визерс (1672-1769) - заводчик фестралов. Пытался создать некую помесь квиддича и поло, вид спорта, в который следует играть, летая на фестралах, но затея провалилась.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гленмор Пикс (1677-1761) - знаменитый убийца морской змеи из Кронвера.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эдгар Строулджер (1703 - 1798) - изобретатель вредноскопа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Флавиус Белби (1715 - 1791) - единственный человек, выживший после нападения дементоров.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гондолин Олифант (1720 - 1799) - известен своими работами по изучению повадок троллей. Был до смерти забит дубиной во время наблюдений в Котсволде.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гловер Хипворт (1742 - 1805) - изобретатель Бодроперцового зелья, лекарства от простудных заболеваний.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Беамонт Марджори Бэнкс (1742 - 1845) - специалист по травологии. Изучала и собирала множество редких магических растений, включая подводные. Открыла жабросли.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гулливер Покеби (1750-1839) - эксперт по магическим птицам. Первым разгадал значение песни авгура.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гавьер Растрик (1750 - 1836) - всем известный артист волшебной эстрады, который неожиданно исчез во время отбивания чечетки перед толпой из трехсот человек, и больше никто его не видел.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Артемизия Лафкин (1754-1825) - первая ведьма, ставшая Министром Магии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гроган Стамп (1770-1884) - популярный Министр Магии, назначен на пост в 1811 году.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Беатрисса Блоксам (1794 - 1810) - автор Ядовитых историй, серии детских книг, запрещенной,&amp;#160; как вызывающая у детей тошноту и рвоту.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Криспин Кронк (1795 - 1872) - посажен в Азкабан за содержание сфинксов на заднем дворе своего дома, не смотря на неоднократные предупреждения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Алберик Граннион (1803 - 1882) - изобретатель навозной бомбы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лаварна де Монморанси (1823 - 1893) - изобрела множество любовных напитков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Леопольдина Сметвик (1829 - 1910) - первая ведьма в Великобритании, судившая матч по квиддичу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мирабелла Планкетт (1839-неизвестно) - известна тем, что влюбилась в водяного озера Лох Ломонд во время праздника. Когда ее родители запретили ей выходить за него замуж, она превратила себя в пикшу, и с тех пор ее не видели.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Освальд Бимиш (1850 - 1932) - инициатор создания закона о правах гоблинов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Джастус Пилльвикл (1862 - 1953) - знаменитый глава Отдела магического правопорядка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сачарисса Тугвуд (1874 - 1966) - изобретатель многих зелий для улучшения внешности. Выяснила, что гной бубонтюбера отлично помогает в излечении угрей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Геспера Старки (1881-1973) - ведьма, исследовавшая использование фаз Луны при изготовлении снадобий.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Норвел Твонк (1888 - 1957) - погиб, спасая ребенка-маггла от сбежавшей мантикорры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Родерик Пламптон (1889 - 1987) - ловец сборной Англии, установил рекорд по самой быстрой поимке снитча (три с половиной секунды).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кассандра Ваблатски (1894 - 1997) - знаменитая ясновидящая и автор учебника &amp;quot;Как развеять туман над будущим&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ньют Скамандер (1897-наши дни) - знаменитый автор книги &amp;quot;Фантастические существа и где их искать&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Адальберт Ваффлинг (1899-1981) - известный маг-теоретик.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перпеция Фанкурт (1900-1991) - ведьма, которая изобрела Луноскоп.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Роланд Кегг (1903 - наши дни) - президент Ангийской сборной по игре в плюй-камни.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тилли Ток (1903-1991) - получила орден Мерлина первой степени за спасение жизней магглов во время происшествия 1932 года в Илфракомбе, когда дракон напал на переполненный загорающий пляж.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Джослинд Уодкок (1911 - наши дни) - охотник квиддич- команды Падмер Юнайтед.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Джокунда Сайкес (1915 - наши дни) - первый человек, перелетевший на метле Атлантический океан.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Селестина Уорбек (1917 - наши дни) - известная певица.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бленхейм Столк (1920-наши дни) - эксперт-маггл, автор многих книг, включая &amp;quot;Мы не маги, но мы все замечаем&amp;quot; - исследования, посвященного собранным магглами свидетельствам проявления магии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Миранда Гошек (1921 - наши дни) - знаменитый автор книг по заклинаниям.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Карлотта Пинкстон (1922 - наши дни) - известна тем, что призывает отменить Международный Статут о секретности и рассказать магглам о существовании волшебников.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Берти Ботт (1935-наши дни) - изобретатель бобов с разным вкусом Берти Боттс.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Девлин Уайтхорн (1945 - наши дни) - в 1967 году основал компанию по производству метел Нимбус. Помог разработать новые метлы Нимбус, которые произвели революцию в квиддиче.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гаспар Шинглтон (1959-наши дни) - изобретатель самопомешивающегося котла.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Грета Кэчлав (1960 - наши дни) - автор кулинарной книги &amp;quot;Заколдуй себе сыр&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гленда Читток (1964-наши дни) популярная ведущая телепрограмм канала &amp;quot;Волшебное Эфирное Телевидение&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гвеног Джонс (1968 - наши дни) - капитан и загонщица единственной полностью женской команды по квиддичу Холлхедские Гарпии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мирон Уогтейл (1970 - наши дни) - солист популярной группы &amp;quot;Дикие сестрички&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Керли Дьюк (1971 - наши дни) - гитарист популярной группы &amp;quot;Дикие сестрички&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Донаган Тремлетт (1972 - наши дни) - бас-гитарист в популярной группе &amp;quot;Дикие сестрички&amp;quot;. Маглорожденный и большой фанат квиддич-команды Кенмар Кестралс.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хеаткотт Барбари (1974 - наши дни) - играет на ритм-гитаре в популярной группе &amp;quot;Дикие сестрички&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Герман Уинтринхем (1974 - наши дни) - играет на лютне в популярной группе &amp;quot;Дикие сестрички&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гидеон Крамб (1975 - наши дни) - играет на волынке в популярной группе &amp;quot;Дикие сестрички&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Орсино Трастон (1976 - наши дни) - ударник в популярной группе &amp;quot;Дикие сестрички&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мертон Грейвз (1978 - наши дни) - играет на виолончели в популярной группе &amp;quot;Дикие сестрички&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гарри Поттер (1980 - 2010) - Мальчик-Который-Выжил.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Альбус Дамблдор (1841 - 1997) - знаменит победой над темным волшебником Гриндевальдом в 1945 году, а так же работами по алхимии вместе с Николасом Фламелем, бывший верховный чародей&lt;br /&gt;Визенгамота и директор школы Хогвартс в 1968 - 1997гг.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Аластор Грозный Глаз Грюм (1930-2010) - знаменитый мракоборец, глава департамента Магического правопорядка.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Daphna Greengrass)</author>
			<pubDate>Mon, 06 Jul 2009 14:38:12 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogwartsschool.rusff.me/viewtopic.php?pid=163#p163</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заклинания</title>
			<link>http://hogwartsschool.rusff.me/viewtopic.php?pid=162#p162</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Стоимость заклинаний:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;1) Заклинания 1-3 курса - 3 балла (за каждое).&lt;br /&gt;2) Заклинания 4-5 курса - 4 балла (за каждое).&lt;br /&gt;3) Заклинания старших курсов, уровень СОВ - 5 баллов (за каждое).&lt;br /&gt;4) Заклинания выпускников, уровень Ж.А.Б.А. - 6 баллов (за каждое).&lt;br /&gt;5) Непростительные заклинания - 8 баллов (за каждое).&lt;br /&gt;6) Все остальные заклинания - 7 баллов (за каждое).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если персонаж владеет определенными направлениями «DM», «HM», «МM», «RM», О, L, то стоимость заклинания этих направлений уменьшается вдвое.&lt;br /&gt;К примеру, если волшебник владеет легилименцией (имеет направление L), то использование заклинания Legilimens будет стоить 3,5 балла, а не 7.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;За предоставленную информацию &lt;a href=&quot;http://hogwartsnew.liverolka.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;благодарим.&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Daphna Greengrass)</author>
			<pubDate>Mon, 06 Jul 2009 14:36:14 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogwartsschool.rusff.me/viewtopic.php?pid=162#p162</guid>
		</item>
		<item>
			<title>История Квиддича</title>
			<link>http://hogwartsschool.rusff.me/viewtopic.php?pid=153#p153</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Нарушения&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Правила пишутся, чтобы быть нарушенными. В списках Отдела Волшебных Игр и Спортивных Состязаний значатся семьсот различных нарушений. Известно, что все они были совершены в финале первого Кубка Мира в 1473 году. Полный список нарушений, тем не менее, никогда не был опубликован. С точки зрения Отдела, он может &amp;quot;навести на мысль&amp;quot;. Мне повезло, и я смог получить доступ к описаниям этих нарушений в процессе подготовки книги. Я могу подтвердить, что публикация списка никому не пойдет во благо. Девяносто процентов нарушений невозможны, покуда соблюдается запрет на использование палочек против команды-соперницы (установлен в 1538 году). Из оставшихся десяти процентов о большинстве можно с уверенностью сказать, что их не совершит даже самый грубый игрок - &amp;quot;поджог оперения метлы противника&amp;quot;, &amp;quot;удар метлы противника битой&amp;quot;, &amp;quot;нападение на противника с топором&amp;quot;. Однако нельзя сказать, что сегодняшние игроки в квиддитч никогда не нарушают правила. Десять наиболее распространенных нарушений указаны ниже. Правильная квиддитчная терминология указана в первом столбце.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Название&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Совершается&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Описание&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;br /&gt;Выбивание&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отбивающим&lt;br /&gt;Удар по Бладжеру в направлении публики, чтобы вызвать прекращение игры - распорядители будут вынуждены защищать зрителей. Иногда используется беспринципными игроками, дабы помешать Нападающему команды-соперницы.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;br /&gt;Забалт&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Всеми игроками&lt;br /&gt;Захват метлы с целью сбить противника с курса.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;br /&gt;Засовывание&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Защитником&lt;br /&gt;Просовывание какой-либо части тела через обруч ворот дабы выбить Кваффл. Защитник должен закрывать ворота спереди, а не сзади.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;br /&gt;Захвост&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Всеми игроками&lt;br /&gt;Захват хвоста метлы соперника с целью замедления его полета или создания помехи для оного.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;br /&gt;Навес&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нападающим&lt;br /&gt;Рука все еще держит Кваффл, когда он проходит через обруч ворот (Кваффл должен быть брошен)&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;br /&gt;Налёт&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Всеми игроками&lt;br /&gt;Полет с целью столкновения.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;br /&gt;Пихание&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Всеми игроками&lt;br /&gt;Чрезмерное использование локтей против соперников.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;br /&gt;Порваффл&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нападающим&lt;br /&gt;Нанесение порчи Кваффлу с целью ускорить его падение или заставить его лететь зигзагом.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;br /&gt;Подстава&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нападающими&lt;br /&gt;Более чем один Нападающий в штрафной площадке.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;br /&gt;Снитчавство&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Всеми игроками&lt;br /&gt;Касание или поимка золотого Снитча любым игроком, кроме Ловца.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Судьи&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Судейство квиддитчных матчей некогда было делом только наиболее отважных ведьм и колдунов. Захарий Брюзга сообщает, что судья Киприан Йодль из Норфолка погиб во время товарищеского матча в 1357 году. Наложивший проклятие так никогда и не был пойман, но предполагается, что им был один из зрителей. Несмотря на то, что с тех пор не произошло ни одного документально подтвержденного случая убийства судьи, имели место случаи зачаровывания судейских мётел, наиболее опасным из которых было превращение судейской мётлы в Портключи, в результате чего, судья исчезал в середине матча, после чего месяцы спустя его находили в пустыне Сахаре.&lt;br /&gt;Отдел Волшебных Игр и Спортивных Состязаний издал строгие указания по обеспечению безопасности метел участников, и подобные инциденты в наше время, к счастью, чрезвычайно редки. Настоящий квиддитчный судья должен не только отлично летать на метле, но и одновременно следить за проказами четырнадцати игроков. Вследствие этого наиболее распространенной травмой судьи является вывих шеи.&lt;br /&gt;На профессиональных поединках у судьи есть помощники, стоящие вдоль границ поля и следящие, чтобы ни мячи, ни игроки не покидали его пределов.&lt;br /&gt;В Великобритании судьи отбираются Отделом Волшебных Игр и Спортивных Состязаний. Они должны сдать серьезные экзамены по полётам на метле, изнуряющие проверки на знание правил квиддитча и, пройдя серию напряженных испытаний, доказать, что они не наложат проклятия на оскорбившего игрока даже под сильным давлением.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[1] Право постоянного ношения палочек было установлено Международной Конфедерацией Магов в 1692, когда гонения на колдунов достигли апогея и многие собирались скрыться.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Глава Седьмая&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;br /&gt;Квиддитчные команды Великобритании и Ирландии&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Необходимость сохранить квиддитч в тайне от Магглов объясняет решение Отдела Волшебных Игр и Спортивных Состязаний Министерства Магии ограничить количество игр, проводимых в год, и если игры любителей могут проводиться неограниченно, покуда соблюдаются предписания Отдела, то количество профессиональных квиддитчных команд было ограничено с созданием Лиги в 1674 году.&lt;br /&gt;Тогда тринадцати лучшим командам Великобритании и Ирландии было предложено вступить в Лигу, а остальным - объявить о роспуске. Эти тринадцать команд и оспаривают Кубок Лиги каждый год.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;br /&gt;Вигтаунские Воители&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Этот клуб из юго-западной Шотландии был основан в 1422 году семерыми детьми колдуна-мясника по имени Уолтер Паркин. Четыре брата и три сестры были по всем меркам грозной командой. Они редко проигрывали, отчасти, как говорят из-за страха, испытываемого соперниками при виде Уолтера, стоящего у края поля с палочкой в одной руке и большим разделочным ножом - в другой. На протяжении веков потомки Паркина продолжали выступать за &amp;quot;Воителей&amp;quot; и, в память о происхождении команды, ее игроки до сих пор носят кроваво-красную форму с большим серебряным разделочным ножом на груди.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;br /&gt;Гарпии Гервена&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Гарпии Гервена, один из старейших валлийских клубов (основан в 1203), уникален тем, что в его состав всегда входили только ведьмы. Мантии Гарпий темно-зеленого цвета с золотым когтем на груди. Победа над Гейдельбергскими Гончими в 1953 признана одной из лучших игр за всю историю квиддитча. Продолжавшаяся семь дней игра была окончена потрясающей поимкой Снитча ловцом Гарпий - Глиннис Гриффитс. В конце матча капитан Гончих Рудольф Бранд лихо спустился с метлы и сделал предложение капитану Гарпий, Гвендолен Морган, в ответ так ударившей его своей Чистюлей-5, что Бранд получил сотрясение мозга.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;br /&gt;Гордость Гленельга&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Эта команда происходит с острова Скай, где она была основана в 1292 году. &amp;quot;Гордости&amp;quot;, как их называют болельщики, носят темно-пурпурные мантии с золотой звездой на груди. Их наиболее известный нападающий Катриона МакКормак была капитаном команды в 1960-х и привела ее к двум победам в национальном первенстве. Кроме того, Катриона МакКормак тридцать шесть раз выступала за сборную Шотландии. Ее дочь Миган сегодня - Защитник &amp;quot;Гордости Гленельга&amp;quot;. (Ее сын Кирли - ведущий гитарист популярной группы &amp;quot;Вещие Сестрички&amp;quot;).&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;br /&gt;Дружная Лужа&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Основанная в 1163 году &amp;quot;Дружная Лужа&amp;quot; - старейшая команда Лиги. На счету команды двадцать две победы в национальном первенстве и две - в Кубке Европы. Командный гимн &amp;quot;Парни, бейте Бладжеры сильнее и зажмите этот Кваффл&amp;quot; был недавно записан волшебницей-певицей Селестиной Ворбек для сбора средств в поддержку Лечебницы имени Святого Мунго. Игроки Лужи носят темно-синие мантии с эмблемой клуба - двумя скрещенными камышами.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;br /&gt;Катапульты Керфилли&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Игроки валлийских Катапульт, созданных в 1402 году, носят форму с вертикальными зелеными и алыми полосами. Страницы истории команды украшены восемнадцатью победами в национальной первенстве, и знаменитым триумфом 1956 года, когда в финале Европейского Кубка, они одержали победу над норвежскими Коршунами Карасека. Трагическая гибель наиболее известного игрока Катапульт, &amp;quot;Опасного&amp;quot; Дая Левеллина, съеденного химерой во время отпуска в Микенах (Греция), послужила поводом для объявления национального траура в Уэльсе. Мемориальная медаль имени Опасного Дая присуждается теперь в конце каждого сезона игроку, совершавшему наиболее рискованные маневры.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;br /&gt;Коростели Кенмэр&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Эта ирландская команда, основанная в 1291 году, всемирно известна представлениями, устраиваемыми их талисманами - лепреконами, и сопровождаемыми игрой на арфе их болельщиков. У &amp;quot;Коростелей&amp;quot; изумрудно-зеленые мантии с двумя обращенными спиной друг к другу желтыми &amp;quot;К&amp;quot; на груди. Даррен О&#039;Хара, защитник &amp;quot;Коростелей&amp;quot; с 1947 по 1960 год, был трижды капитаном сборной Ирландии и является изобретателем &amp;quot;атакующей позиции ястребиная голова&amp;quot; (см. &amp;quot;Огненный Кубок&amp;quot;, Главу 10).&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;br /&gt;Летучие мыши Лимавади&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Эта наиболее популярная команда Северной Ирландии выигрывала Кубок двадцать семь раз, уступив по этому показателю всего лишь одной команде. У игроков этой команды черные мантии с алой летучей мышью на груди. Их знаменитый талисман, летучая мышь Барни, также известен своим участием в рекламе масляного эля (Барни: Я пищу от масляного эля!)&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;br /&gt;Осмингтонские Осы&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&amp;quot;Осмингтонские Осы&amp;quot; носят мантии с черными и желтыми горизонтальными полосами и с изображением осы на груди. Основанные в 1312 году, &amp;quot;Осы&amp;quot; побеждали восемнадцать раз в национальном первенстве и дважды становились полуфиналистами Кубка Европы. Название команды считается восходящим к неприятной истории, произошедшей с матче с &amp;quot;Силлотскими Стрелами&amp;quot; в середине семнадцатого века, когда Отбивающий, пролетая мимо дерева на краю поля, увидел на нем осиное гнездо и выбил его в сторону Ловца &amp;quot;Стрел&amp;quot;, пострадавшего столь сильно, что ему пришлось покинуть игру. Осмингтонцы выиграли и сделали осу своим талисманом. Болельщики &amp;quot;Ос&amp;quot; (также известные как &#039;Жала&#039;) традиционно громко жужжат, дабы отвлечь внимание нападающих противника при выполнении штрафного броска.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;br /&gt;Палящие Пушки&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Многие, возможно, сочтут, что дни славы &amp;quot;Палящих Пушек&amp;quot; отошли в прошлое, но их заядлые болельщики живут надеждой на возрождение былого. &amp;quot;Пушки&amp;quot; побеждали в чемпионате двадцать один раз, но в последний раз это произошло в 1892 году, а их выступлениям в двадцатом веке никогда не хватало блеска. Форма игроков - ярко оранжевая, она украшена летящим ядром и черной двойной буквой &amp;quot;П&amp;quot;. Девиз клуба был изменен в 1972 с &amp;quot;Мы победим&amp;quot; на &amp;quot;Скрестим пальцы и будем надеяться на лучшее&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;br /&gt;Силлотские Стрелы&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Эта северо-английская команда была основана в 1612 году. Их форма - светло-голубая и украшена серебряной стрелой. Болельщики &amp;quot;Стрел&amp;quot; согласятся, что звездным часом их команды был поединок 1932 года с тогдашними чемпионами Европы, &amp;quot;Габровскими Грифами&amp;quot;. &amp;quot;Стрелы&amp;quot; победили в дождь, в туман, - игра длилась шестнадцать дней! Старая традиция болельщиков выпускать из волшебных палочек стрелы, когда Нападающие забивают гол, была запрещена Отделом Волшебных Игр и Спортивных Состязаний, после того, как в 1894 году одна из стрел пронзила нос судьи Наджентa Поттсa. Между &amp;quot;Стрелами&amp;quot; и &amp;quot;Осмингтонскими Осами&amp;quot; существует традиционная вражда (см. &amp;quot;Осмингтонские Осы&amp;quot;).&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;br /&gt;Соколы Сеннена&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Соколы носят темно-серую с белым униформу с головой сокола на груди. Известны они грубой игрой. Такая репутация закрепилась за ними, благодаря всемирно известным Отбивающим, Кевину и Карлу Броудмоорам, выступавшим за клуб с 1958 по 1969 год. Поведение братьев вынуждало Отдел Волшебных Игр и Спортивных Состязаний запрещать им на какое-то время выступать как минимум четырнадцать раз. Девиз клуба: &amp;quot;Давайте выиграем, а если не выйдет, давайте проломим пару голов&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;br /&gt;Стресморские Сороки&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&amp;quot;Сороки&amp;quot; - самая удачливая команда Британской и Ирландской Лиги. Они побеждали в национальном чемпионате тридцать два раза и дважды становились европейскими чемпионами. У &amp;quot;Сорок&amp;quot; множество поклонников во всем мире. Среди знаменитых игроков, игравших за эту команду, былa и ловец Юнис Мюррей (умерла в 1942) некогда ходатайствовавшая об увеличении скорости Снитча, &amp;quot;ибо с сегодняшним Снитчем слишком просто играть&amp;quot;, и Хамиш МакФерлeн (капитан, 1957-68), который после завершения квиддитчной карьеры стал столь же блистательным главой Отдела Волшебных Игр и Спортивных Состязаний. &amp;quot;Сороки&amp;quot; носят черную с белым форму с одной сорокой на груди и другой на спине.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;br /&gt;Торнадо Татшилла&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Игроки носят небесно голубые мантии с двойным темно-синим &amp;quot;Т&amp;quot; на спине и на груди. Основанные в 1520, наибольший успех они имели в начале двадцатого века, когда под руководством Ловца Родерика Пламптона, они победили в национальном первенстве пять раз подряд, что является рекордом Лиги. Родерик Пламтон выступал двадцать два раза за сборную Англии и именно он установил рекорд в поимке Снитча в ходе игры (три с половиной секунды, матч с Катапультами Керфилли, 1921).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Глава Восьмая&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Квиддитч в мире&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;br /&gt;Европа&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Квиддитч был хорошо известен в Ирландии в 14 веке. Этот вывод можно сделать из записок Захария Брюзги о матче 1385 г. Он пишет:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;Команда волшебников из Корка прилетела в Ланкашир и сильно огорчила местных болельщиков, наголову разгромив местных кумиров. Ирландцы знали такие трюки с Кваффлом, о которых в Ланкашире никогда не слыхали. В результате ирландцам пришлось драпать во все лопатки, когда разъяренная толпа вытащила волшебные палочки и кинулась на них&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Из различных источников нам известно, что игра распространилась по всей Европе к началу 15 века. Из стихов, написанных поэтом Ингольфом Ямбом в 1400 г мы знаем, что в Норвегии очень рано начали играть в Квиддитч (не мог ли Олаф, кузен Гудвина Нина, завезти туда эту игру?).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гул стадиона в небесах,&lt;br /&gt;И посвист ветра в волосах,&lt;br /&gt;До Снитча не хватило чуть -&lt;br /&gt;То Бладжер пересёк мой путь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примерно в то же время французский волшебник Малекрий написал следующие строки в своей пьесе Helas, Je me Transfigure Les Pieds (‘Увы, я преобразовал свои ноги’).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Греноили: Крапауд! Я не могу пойти с тобой на рынок сегодня.&lt;br /&gt;Крапауд: Но Греноили, я не могу вести корову один.&lt;br /&gt;Греноили: Ты знаешь, Крапауд, что я участвую в матче Защитником, сегодня утром. Кто остановит Кваффл, если не я?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В 1473 г состоялся первый Кубок Мира по квиддитчу. Однако все его участники были из Европы. Отсутствие команд с других континентов можно объяснить либо тем, что совы, нёсшие приглашения, падали от изнеможения не долетев до адресата, либо нежеланием приглашенных команд совершать такое длинное и опасное путешествие, либо, возможно, просто домоседством.&lt;br /&gt;Финал между Трансильванией и Фландрией вошел в историю, как наиболее грязная игра всех времен. Многие нарушения, зафиксированные в этой игре, были совершены впервые. Например, превращение Нападающего в хорька, попытка отрубить Защитнику голову палашом и выпускание из под мантии капитана Трансильвании сотни летучих мышей-вампиров.&lt;br /&gt;С тех пор Кубок Мира проводился каждые 4 года, хотя до 17 века неевропейские команды в нем не участвовали. В 1652 г состоялся чемпионат Европы, и с тех пор он проводится каждые 3 года.&lt;br /&gt;Среди многих первоклассных европейских команд пожалуй наиболее знаменита болгарская команда Габровские Грифы. Семикратные победители чемпионата Европы, Габровские Грифы несомненно являются наиболее зрелищной командой, изобретателями длинного гола (удара, с дальнего расстояния вне поля). Они всегда дают новым игрокам шанс прославиться.&lt;br /&gt;Во Франции, неоднократный победитель Лиги - команда Кваффлогоны Киберона, прославилась как своей яркой игрой, так и шокирующе розовыми мантиями. В Германии мы можем отметить команду Гейдельбергские Гончие, о которой капитан сборной Ирландии Даррен О’Хара однажды прекрасно сказал, что “…она более свирепа, чем дракон, но вдвое его умнее.” Люксембурцы всегда были сильны в Квиддитче и дали нам Бомбардиров Бигонвиля, знаменитых своей наступательной стратегией и всегда забивающих много голов. Португальская команда Флотилия Фрадеса недавно пробилась в первый эшелон команд, благодаря своей уникальной системе подготовки Защитников; и, наконец, Польская команда Гоблины Гродзиска дала нам самого известного в мире Ловца - Йозефа Вронского.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;br /&gt;Австралия и Новая Зеландия&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Считается, что квиддитч был завезен в Новую Зеландию в 17 веке группой европейских ботаников, которые отправились туда в экспедицию для изучения магических растений и грибков. Говорят, что после многодневных тяжелых трудов по сбору образцов, эти волшебники и волшебницы отдыхали, играя в квиддитч под изумленными взглядами местных волшебников. Министерство Магии Новой Зеландии потратило кучу денег и времени, чтобы помешать магглам разобраться с искусством маори того периода, которое явно изображает белых волшебников, играющих в квиддитч (эти резные работы и картины демонстрируются теперь в Министерстве Магии в Веллингтоне).&lt;br /&gt;Распространение квиддитча в Австралии произошло, как мы полагаем, в 18 веке. Можно сказать, что Австралия с ее огромными пустынными пространствами, где могли быть созданы поля для квиддитча, была идеальным местом для этой игры.&lt;br /&gt;Команды из другого полушария всегда поражали европейских зрителей своей скоростью и зрелищностью. Среди лучших из них следует отметить Попугаев Палмерстона (Новая Зеландия) с их знаменитыми красно-желто-голубыми мантиями и чудесным талисманом Спарки. Большую часть века в Австралийской Лиге доминировали команды Забияки Занделара и Воины Вулонгонга. Вражда между этими командами стала настолько легендарной среди австралийских волшебников, что популярный ответ на невероятные заявления или хвастовство звучит как &amp;quot;Ты еще скажи, что добровольно пойдешь судить следующую игру между Забияками и Воинами&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;br /&gt;Африка&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Скорее всего метлы были завезены в Африку европейскими волшебниками и волшебницами, которые посещали этот континент в поисках информации по алхимии и астрономии. В этих вопросах африканские волшебники имели очень большой опыт. Хотя в Африке квиддитч ещё не так популярен, как в Европе, он всё же постепенно находит своих сторонников.&lt;br /&gt;Квиддитч обожают в Уганде. Наиболее известный угандский клуб - Прыткие Метлы Патонга к удивлению всего мира сыграл вничью в 1986 году со Стресморскими Сороками. Недавно 6 игроков Прытких Метел играли в сборной Уганды на Кубке Мира. Это максимальное число игроков одной национальной команды когда-либо одновременно игравших за сборную страны. Среди других заметных африканских команд следует отметить Чамбских Чародеев (Того), которые являются мастерами обратного отлёта, Громил-гигантов Гимби (Эфиопия), двукратных победителей Всеафриканского чемпионата и Солнечных Лучей Сумбаванга (Танзания), очень популярную команду, чьи синхронные боевые петли в воздухе восхищают зрителей всего мира.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;br /&gt;Северная Америка&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Квиддитч достиг Северо-Американского континента в начале 17 века, однако его продвижение по Америке замедлялось из-за анти-маговых настроений, пришедших из Европы. Поэтому волшебники-переcеленцы, надеявшиеся на менее предвзятое отношение к себе в Новом свете, внедряли квиддитч весьма осторожно.&lt;br /&gt;Однако позднее, Канада дала три лучших в мире квиддитчных команды: Метеоритов Монреаля, Молотов Мэзесона и Стоунволлских Стрелков. Метеориты в 1970 г находились под угрозой расформирования из-за дурной привычки устраивать послематчевые полеты над соседними городами и деревнями в честь победы. Во время этих полетов они оставляли за метлами шлейфы из ярких искр. В наши дни команда ограничивается территорией игрового поля, и поэтому игры с участием Метеоритов являются отличным аттракционом для волшебников-туристов.&lt;br /&gt;Квиддитчные команды из США можно пересчитать по пальцам, а всё потому, что в США квиддитчу пришлось конкурировать с кводпотом. Кводпот, являющийся некоей разновидностью квиддитча, был изобретен в 18 веке волшебником Абрахамом Писгудом. Переезжая в США, он взял с собой Кваффл и собирался создать квиддитчную команду. История гласит, что его Кваффл во время переезда случайно дотронулся до кончика волшебной палочки, которая лежала в том же сундуке. Поэтому, когда Абрахам наконец достал его из сундука и начал, как обычно, подбрасывать в воздух, Кваффл неожиданно взорвался. Писгуд, обладавший неистребимым чувством юмора, тут же попытался воспроизвести этот эффект на множестве кожаных мячей - и вскоре квиддитч был забыт, так как он и его друзья создали новую игру, которая была основана на способности мяча взрываться. И этот мяч получил название Квод.&lt;br /&gt;В игре кводпот принимают участие команды, состоящие из 11 игроков. Они перебрасывают Квод или модифицированный Кваффл от одного игрока к другому, пытаясь забросить его в котел (Пот), расположенный у конца игрового поля, до того, как Квод взорвется. Игрок, владеющий Кводом в тот момент, когда он взорвался, должен покинуть поле. Как только Квод попадает в Пот (маленький котел, в который налит раствор, мешающий Кводу взорваться), команда, забросившая его, получает очки и на поле вбрасывается новый Квод. Кводпот имел некоторый успех среди небольшого числа любителей в Европе, однако большинство волшебников осталось верно квиддитчу.&lt;br /&gt;Несмотря на привлекательность кводпота, квиддитч всё же приобретает все большую популярность в США. Две команды недавно вышли на международный уровень. Это Звезды Зефира из Техаса, которые в 1993 г одержали заслуженную победу над Кваффлогонами Киберона в волнующем пятидневном матче и Зяблики Запада из Массачусетса, которые уже 7 раз победили в лиге США и чей Ловец Максимус Бранкович III был капитаном сборной Америки на последних двух чемпионатах мира.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;br /&gt;Южная Америка&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;В квиддитч играют по всей Южной Америке, хотя и здесь, так же как на севере, игре приходится конкурировать с кводпотом. В прошлом веке Аргентина и Бразилия смогли пробиться в четверть финалы Кубка Мира. Несомненно, наиболее продвинутой в области квиддитча страной Южной Америки является Перу, сборная которой последние 10 лет пытается стать первой латиноамериканской командой - победителем Кубка Мира. Считается, что перуанские волшебники научились игре в квиддитч у европейских волшебников, которые были посланы Международной Конфедерацией в Перу для контроля количества Випертузов (местных перуанских драконов). С тех пор квиддитч стал очень популярен среди волшебников Перу и наиболее известная перуанская команда Лианолазы Лимы недавно с большим успехом совершила турне по Европе.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;br /&gt;Азия&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Квиддитч никогда не был особенно популярен на Востоке, так как летающая метла является диковинкой в странах, где средством передвижения служит ковер. Министерства Магии в таких странах как Индия, Пакистан, Бангладеш, Иран и Монголия, где процветает торговля летающими коврами, относятся к квиддитчу с некоторым скептицизмом, хотя среди простых волшебников и волшебниц есть фанаты этого спорта.&lt;br /&gt;Исключением из этого правила является Япония, где квиддитч очень популярен с прошлого века. Наиболее успешная японская команда Тойохаши Тенгу чуть не упустила победу над литовской командой Гаргулии Городока в 1994 г. Однако японская ритуальная церемония по сжиганию своих метел в случае проигрыша осуждается Комитетом по Квиддитчу Международной Конфедерации за бесцельную порчу ценного древесного материала.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Глава Девятая&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;br /&gt;Разработка скоростной метлы&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;До начала девятнадцатого века в квиддитч играли на метлах самого разного качества. Эти метлы являлись большим шагом вперед по сравнению со своими средневековыми предшественницами. Заклинание подрессоривающей подушки, изобретенное в 1820 г Эллиотом Сметвиком, совершенствовалось много лет и позволило сделать метлы намного более удобными в использовании, чем когда-либо раньше (см рис. 6).&lt;br /&gt;Тем не менее, мётлы девятнадцатого века обычно не могли развивать высокую скорость и ими часто было очень сложно управлять на большой высоте. Обычно мётлы делали вручную немногочисленные мастера метельщики. И хотя эти метлы восхитительны с точки зрения дизайна и являются произведениями искусства, их ходовые качества редко соответствовали их прекрасному внешнему виду.&lt;br /&gt;Примером этого является метла Дубруч-79, названная так потому, что ее первая модель была создана в 1879 г. Изготовленный мастером метельщиком Элиасом Гримстоном из Портсмута, Дубруч представляет собой красивую метлу с очень тонкой дубовой ручкой. Он сконструирован для длительных полетов и может использоваться даже при сильном ветре. Дубруч и сегодня является довольно ценной моделью, но попытки использовать его для игры в квиддитч никогда не были успешными. Будучи слишком неуклюжим для резких поворотов на большой скорости, Дубруч никогда не пользовался большой популярностью среди тех, кто ценит маневренность больше, чем безопасность полета. Однако его всегда будут помнить как метлу, на которой Джокунда Сайкс в 1935 г участвовал в первых в мире Атлантических гонках на метлах (до этого времени волшебники предпочитали путешествовать на такие дистанции не на метлах, а на кораблях). Дело в том, что заклинания телепортации начинают терять надежность при полетах на очень большие расстояния и только очень опытные волшебники могут использовать их при межконтинентальных полетах.&lt;br /&gt;Метла Луноскреб, созданная Глэдис Бузби в 1901 г, явилась большим шагом вперед в конструировании метел. И некоторое время метлы с ясеневой ручкой пользовались большим спросом для игр в квиддитч. Основным преимуществом Луноскреба над другими метлами была его способность подниматься на большие высоты, чем это удавалось раньше (и сохранять управляемость на этих высотах). Глэдис Бузби не могла производить Луноскреб в тех количествах, которые требовались игрокам в квиддитч.&lt;br /&gt;Появление Серебряной Стрелы было встречено с большой радостью. Она была предшественницей скоростной метлы и развивала намного большую скорость, чем Луноскреб или Дубруч (до 70 миль в час при попутном ветре). Но также как и предыдущие метлы Серебряную Стрелу делал только один волшебник (Леонард Джевкинс) и спрос на нее намного превышал предложение.&lt;br /&gt;Прорыв произошел в 1926 г, когда братья Боб, Бил и Барнаби Оллертон основали компанию &amp;quot;Чистюля&amp;quot;. Их первая модель Чистюля-1 была выпущена в огромном количестве, чего прежде никогда не случалось. Эта метла позиционировалась как скоростная метла, специально сконструированная для спортивных состязаний. Чистюля действительно стала прорывом в метлостроении. Она могла срезать углы при поворотах так, как ни одна метла раньше. И в течение года все квиддитчные команды в стране пересели на Чистюль.&lt;br /&gt;Братья Оллертон недолго оставались вне конкуренции на рынке скоростных метел. В 1929 г была создана вторая компания по выпуску скоростных метел. Её основали Рэндольф Кейтч и Василий Хортон, бывшие игроки команды Соколы Сеннена. Первой метлой торговой фирмы &amp;quot;Комета&amp;quot; была метла Комета-140, где число 140 обозначало количество моделей, которое Кейтч и Хортон испытали, прежде чем запустили эту метлу в производство. Хортон и Кейтч запатентовали заклинание торможения, которое позволило игрокам в квиддитч меньше промахиваться мимо цели и улетать в положение вне игры. И в результате Комета стала любимой метлой для многих британских и ирландских команд.&lt;br /&gt;В то время, как конкуренция между Чистюлей и Кометой усиливалась (были выпущены улучшенные модели Чистюля-2 и Чистюля-3 в 1934 и 1937 гг соответственно и Комета-180 в 1938 г), в Европе возникали другие производители метел. Метла Порох была выпущена на рынок в 1940 г. Ее создала компания Эллерби и Спадмо, размещавшаяся в Черном Лесу. Порох - очень упругая метла, хотя он никогда не мог достичь тех скоростей, которые обеспечивали Чистюля и Комета. В 1952 г Эллерби и Спадмо создали новую модель - Быстрица. Хотя Быстрица и была более скоростной метлой, нежели Порох, она, тем не менее, имела тенденцию терять мощность при подъеме и никогда не использовалась профессиональными квиддитчными командами.&lt;br /&gt;В 1975 г компания “Универсальные мётлы” выпустила метлу Метеор. В то время это была самая дешевая скоростная метла. К сожалению, после первоначального взрыва популярности этой метлы, выяснилось, что в процессе долгой эксплуатации у нее ухудшаются скоростные и высотные характеристики. В результате, компания “Универсальные мётлы” в 1978 г прекратила свою деятельность.&lt;br /&gt;В 1967 г мир скоростных метел был взбудоражен информацией об образовании компании “Скоростные мётлы Нимбус”. Никто раньше не видел ничего похожего на метлу Нимбус-100. Эта метла могла достигать скорости до 100 миль в час и умела поворачивать на 360 градусов в любой точке пространства. Она соединяла надежность старого Дубруча 79 с простотой управления лучшей модели Чистюль. Нимбус немедленно стал основной метлой, используемой профессиональными квиддитчными командами Европы, а следующие модели (1001, 1500 и 1700) позволяют компании “Скоростные мётлы Нимбус” лидировать в списке лучших производителей мётел.&lt;br /&gt;Метла Ост-Хворер-90 была создана в 1990 г Флитом и Баркером для того, чтобы стать лидером на рынке и потеснить Нимбус. Однако, хотя она была тщательно отделана и имела ряд новых приспособлений, таких как встроенный свисток предупреждений и самовыпрямляющиеся прутья, вскоре было обнаружено, что Ост-Хворер деформируется при высоких скоростях. Благодаря этому, она заработала репутацию метлы, на которой летают не те, кто хорошо летают, а те, кто имеют много Галлеонов.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Глава Десятая&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;br /&gt;Квиддитч сегодня&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Квиддитч продолжает волновать и возбуждать множество болельщиков во всем мире. Сегодня каждый, приобретающий билет на матч, становится свидетелем напряженной борьбы талантливых игроков (конечно, если Снитч не пойман в течении первых пяти минут, в каковом случае мы все чувствуем себя немного обманутыми). Лучшим подтверждением этого являются различные приемы, изобретенные за долгую историю квиддитча колдунами и ведьмами, стремившимися усовершенствовать свое мастерство и саму игру. Некоторые из этих приемов указаны ниже.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;br /&gt;Атакующая позиция &amp;quot;Ястребиная голова&amp;quot;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Нападающие образуют группу в форме стрелы и таким порядком летят к воротам. В высшей степени устрашает соперников и очень эффективна для устранения других игроков.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;br /&gt;Вибрация Вулонгонга&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Усовершенствованный австралийской командой &amp;quot;Воины Вулонгонга&amp;quot; этот прием является зигзагообразным движением, выполняемым на большой скорости для устранения Нападающих противника.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;br /&gt;Двойная восьмерка&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Способ защиты ворот, как правило применяемый при выполнении штрафного, при котором Защитник с высокой скоростью облетает вокруг трех обручей ворот, чтобы преградить путь Кваффлу.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;br /&gt;Захват ленивца&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Положение вниз головой на метле, при котором игрок держится за нее руками и ногами дабы уклониться от Бладжера.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;br /&gt;Зеркальная Защита&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Оба Отбивающих бьют по Бладжеру одновременно, тем самым увеличивая силу атаки Бладжера.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;br /&gt;Морская звезда и метла&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Способ обороны Защитника. Защитник держит метлу горизонтально, обхватывая ее одной рукой и одной ногой. Все конечности при этом должны быть вытянуты (см. рисунок 7). Пытаться выполнить морскую звезду без метлы абсолютно бесполезно.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;br /&gt;Обратный Отлёт&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Прием, при котором Отбивающий бьет по Бладжеру битой с тыльной стороны руки, направляя его за себя. Точное выполнение приема сопряжено с трудностями. Тем не менее, прием очень полезен для сбивания с толку соперника.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;br /&gt;Передача через плечо&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Нападающий бросает Кваффл через плечо другому игроку. Точность попадания является проблематичной.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;br /&gt;Перехват Пламптона&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Кажущееся случайным движение Ловца, при котором Снитч влетает в его рукав. Прием назван в честь Родерика Пламптона, Ловца &amp;quot;Торнадо Татшилла&amp;quot;, применившего его при рекордно быстрой поимке Снитча в 1921 году. Несмотря на заявления некоторых критиков о случайности этого результата, Пламптон до своей смерти продолжал утверждать, что действие было спланировано.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;br /&gt;Плоскогубцы Паркина&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Названа по имени первых игроков &amp;quot;Вигтаунских Воителей&amp;quot;, которым приписывается изобретение этого приема. Двое Нападающих окружают Нападающего противника, а третий летит на него головой вперед.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;br /&gt;Трансильванский Таран&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Этот маневр, впервые примененный на Кубке Мира в 1473 году имитирует нанесение удара кулаком в нос. Прием не является запрещенным до тех пор пока не произошло касание. Справиться с этой задачей сложно, так как обе стороны находятся на летящих метлах.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;br /&gt;Финт Вронского&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Ловец устремляется к земле, делая вид, что увидел Снитч далеко внизу, и выходит из пике непосредственно перед ударом о поле. Цель приема - заставить Ловца другой команды повторить эти действия и разбиться. Назван в честь польского ловца Йозефа Вронского. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;br /&gt;Хитрость Хорьковой&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Нападающий с Кваффлом летит вверх, заставляя Нападающих противника поверить, что он или она собирается атаковать ворота, но вместо этого бросает мяч другому Нападающему, находящемуся внизу. Ключевым при выполнении приема является согласованность действий Нападающих. Назван в честь русской Нападающей Харитоновой-Хорьковой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;За предоставленную информацию сердечно блгодарим &lt;a href=&quot;http://hogwartsnew.liverolka.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;этот сайт&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Daphna Greengrass)</author>
			<pubDate>Mon, 06 Jul 2009 13:58:56 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogwartsschool.rusff.me/viewtopic.php?pid=153#p153</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Уход за магическими существами</title>
			<link>http://hogwartsschool.rusff.me/viewtopic.php?pid=151#p151</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Клабберт (Clabbert)&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Классификация М.М.: ХХ.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Клабберт - это существо, живущее на деревьях, внешне нечто среднее между обезьяной и лягушкой. Впервые появился в южных штатах Америки, но с тех пор распространился по всему свету. У него гладкая лысая кожица зеленоватого цвета, перепончатые ладони и ступни, длинные гибкие конечности, позволяющие клабберту качаться на ветвях деревьев с ловкость орангутанга. На голове у него короткие рожки, а широкий рот, как бы растянутый в ухмылке, полон острых как бритва зубов. В основном клабберт питается маленькими ящерицами и птицами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отличительным признаком клабберта является большая пустула в центре лба, которая алеет и вспыхивает, когда он чувствует опасность. Некогда американские волшебники держали клаббертов в садах, чтобы те заранее предупреждали их о приближении магглов, но Международная Федерация Волшебников ввела штрафы, чем значительно сократила подобную практику. По ночам деревья, переполненные сверкающими клаббертами, выглядели очень нарядно и привлекали многих магглов, недоумевающих, почему это их соседи до сих пор не сняли рождественские гирлянды, хотя на дворе уже июнь.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;br /&gt;Клинохвост (Nogtail)&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Классификация М.М.: XXX&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Клинохвосты - это демоны, живущие в сельской местности по всей Европе, России и Америке. Они похожи на небольших поросят с короткими ножками, толстыми хвостами и маленькими чёрными глазками. Клинохвост заползает в свинарник и пристраивается к свиноматке среди её собственных детенышей. Чем дольше клинохвост не найден и чем крупнее он вырос, тем больше вред, причиненный ферме, на которой он обосновался.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Клинохвост - исключительно шустрое создание, его очень трудно поймать. Можно разве что прогнать его за пределы фермы с помощью белоснежной собаки - тогда он никогда не вернется. Отдел по контролю волшебных существ (Подразделение по борьбе с паразитами) держит дюжину ищеек-альбиносов специально для этой цели.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;br /&gt;Клубкопух (Puffskein)&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;* А У МЕНЯ БЫЛ!!!*&lt;br /&gt;*ПОЧЕМУ &amp;quot;БЫЛ&amp;quot;?*&lt;br /&gt;*ФРЕД ЕГО КАК-ТО ДОЛБАНУЛ ВМЕСТО БЛАДЖЕРА*&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Классификация М.М.: XX&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Клубкопухи живут по всему миру. Это круглые создания, покрытые мягким пушком кремового цвета, весьма послушные и не имеющие ничего против того, чтобы их тискали или бросали. За ними очень легко ухаживать. Когда они всем довольны, то издают низкое урчание. Время от времени очень длинный, тонкий, розовый язык выныривает из глубин Клубкопуха и проскальзывает по дому в поисках пищи. Клубкопухи - настоящие мусорщики, они сметают все, что съедобно - от объедков до пауков. Но особенно им нравится засовывать языки в носы спящих волшебников и подъедать их сопли. Благодаря этому свойству, Клубкопухи любимы многими поколениями малолетних магов и остаются весьма популярным волшебными домашними животными.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;br /&gt;Кляксовый Бякоклешень (Mackled Malaclaw)&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Классификация М.М.: ХХХ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бякоклешень - это животное, живущее на суше, по большей части на скалистых берегах вокруг Европы. Несмотря на небольшое сходство с лобстером, есть его не следует, так как его мясо не подходит для человеческого желудка, вызывая сильную лихорадку и противную зелёноватую сыпь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бякоклешень может достигать 12 дюймов в длину. Окрас - светло-серый с тёмно-зелёными крапинками. Питается мелкими рачками, но может попробовать схватить и что-нибудь покрупнее. Укус бякоклешня имеет необычный побочный эффект: жертва становится страшно неудачливой на протяжении недели после укуса. Если Вас вдруг укусит бякоклешень, срочно отменяйте любые пари, споры и коммерческие сделки, так как они обязательно обратятся не в пользу укушенного.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;br /&gt;Красный Галстучек (Red Cap)&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Классификация М.М. XXX&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эти гномоподобные создания обожают устраивать свои норы на полях былых сражений. Но их можно встретить и в любом другом месте, где когда-либо проливалась человеческая кровь. Легко отгоняемые при помощи магии, Красные Галстучки, тем не менее, могут быть чрезвычайно опасны для заблудившихся магглов, на которых нападают под покровом ночи и пытаются до смерти забить дубинкой. Наиболее широко Красные Галстучки распространены в Северной Европе.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;br /&gt;Круп (Crup)&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Классификация М.М.: XXX&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Круп происходит из юго-восточной части Англии. Внешне он напоминает терьера Джека Рассела, за исключением раздвоенного хвоста. Без сомнения, эта порода собак была выведена волшебниками, так как крупы очень преданы магам и крайне агрессивны по отношению к магглам. Круп - настоящий мусорщик, ест почти всё, от гномов до старых шин. Лицензию на право обладания крупом можно получить в Отделе по контролю волшебных существ после прохождения простого теста, доказывающего способность волшебника-заявителя контролировать крупа в местах обитания магглов. Владелец крупа обязан удалить хвост своего питомца с помощью безболезненного Отрубающего заклинания по достижению последним шести - восьминедельного возраста, чтобы магглы его не заметили.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;br /&gt;Крылатый конь (Winged Horse)&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Классификация М.М.: XX-XXXX&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Крылатые кони обитают по всему миру. Существует множество различных пород, включая Абрацанскую (паломино, исключительно мощная и крупная), Эфонскую (каштановые, популярны в Британии и Ирландии), Гранскую (серая и очень быстрая) и редкую Фестрическую (вороная, обладает способностью становиться невидимой и считается, по мнению многих волшебников, приносящей несчастье).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как и в случае с гиппогрифом, владельцу крылатого коня требуется регулярно использовать чары Разнаваждения (см. введение).&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;br /&gt;Крюкорог (Graphorn)&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Классификация М.М.: XXXX&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Крюкорог был впервые обнаружен в горных районах Европы. Крупное, пурпурно-серое горбатое существо, с двумя очень длинными острыми рогами, крюкорог передвигается на больших четырехпалых лапах и обладает крайне агрессивным характером. Нередко наблюдалось, как горные тролли ездят на крюкорогах, несмотря на то, что последние с большой неохотой поддаются приручению, и большинство троллей покрыты шрамами от атак крюкорогов. Толчёный рог крюкорога применяется в процессе приготовления зелий, несмотря на исключительную дороговизну, объясняемую сложностью его добывания. Кожа крюкорога отличается даже большей прочностью, чем кожа дракона, и защищает от многих заклинаний.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;br /&gt;Лазиль (Kneazle)&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Классификация М.М.: XXX&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Исторической родиной лазиля является Великобритания, хотя в настоящее время он распространен практически по всему миру. Маленький, похожий на кошку, с пятнистым мехом, большими ушами и хвостом как у льва, лазиль представляет собой очень умное, независимое и временами агрессивное существо, хотя, проникнувшись симпатией к ведьме или волшебнику, может стать замечательным домашним животным. Лазиль обладает сверхъестественной способностью выискивать отталкивающих и сомнительных существ и без труда найдёт дорогу домой, если его хозяин заблудился. В помёте лазиля бывает до восьми детёнышей, лазили могут скрещиваться с кошками. Для владения лазилями (так же, как крупами и ревунами) требуется разрешение. Внешность лазилей достаточно необычна и привлекает внимание магглов.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;br /&gt;Лепрекон (Leprechaun)&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Классификация М.М.: ХХХ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Более смышлёные, чем феи, и менее злобные, чем чёртик, эльф или токси, лепреконы, тем не менее, считаются вредными. Обитают исключительно в Ирландии, достигают 6 дюймов в высоту, и имеют зелёный окрас. Владеют навыками изготовления примитивной одежды из листьев. Единственные из &amp;quot;маленького народа&amp;quot; могут разговаривать, хотя никогда не просили переклассифицировать их в &amp;quot;существа&amp;quot;. Лепреконы живородящи и живут в основном в лесах и лесистых местностях, хотя получают удовольствие от привлечения внимания магглов, и вследствие этого в маггловской литературе для детей встречаются почти так же часто, как и феи. Лепреконы создают реалистичное золотоподобное вещество, исчезающее спустя несколько часов, что чрезвычайно их забавляет. *НО ТОЛЬКО НЕ МЕНЯ. Р.У.* Питаются листьями, и, несмотря на репутацию озорников, до сих пор неизвестно, причиняли ли они когда-нибудь вред человеку.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;br /&gt;Леший (Bowtruckle)&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Классификация М.М.: ХХ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Леший - это существо, охраняющее деревья. Он обитает в основном на западе Англии, в северной части Германии и в некоторых скандинавских лесах. Заметить его чрезвычайно сложно, потому что он очень маленький (максимум восемь дюймов в высоту) и, похож на кусочек коры с веточками и двумя карими глазами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Леший питается насекомыми. Он миролюбив и очень застенчив, но если дереву, в котором он живет, угрожает опасность, он прыгает на дровосека или лесника, пытающегося повредить его жилище, и выдавливает ему глаза своими длинными и острыми пальцами. Если принести ему в дар кусочек древесины, он успокоится, по крайне мере, на то время, пока волшебник или ведьма не возьмут у его дерева древесину для волшебных палочек.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;br /&gt;Лобалуг (Lobalug)&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Классификация М.М.: ХХХ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лобалуга можно найти на дне Северного моря. Это примитивное создание, длиною 10 дюймов, состоящее из эластичного трубчатого тельца и мешочка, наполненного ядом. Когда лобалугу грозит опасность, он сокращает мешочек, выстреливая в нападающего ядом. Русалы используют Лобалуга в качестве оружия, а волшебники, как известно, добавляют яд в некоторые зелья, но его применение строго контролируется.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;br /&gt;Лунный телец (Moon Calf)&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Классификация М.М.: XX&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лунный телец - очень пугливое существо, которое вылезает из своей норы только при полной луне. Он имеет гладкое бледно-серебристое тело, высоко посаженные круглые глаза и четыре длинные тонкие ноги с огромными плоскими копытами. В полнолуние лунный телец находит пустынное место и танцует там на задних ногах замысловатые танцы. Считается, что это является прелюдией к спариванию (при этом часто на пшеничных полях остаются сложные геометрические фигуры, которые приводят магглов в замешательство).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Танцы лунного тельца в лунном свете - потрясающее зрелище, но кроме того, из них можно извлечь выгоду. Если серебряный помёт, оставшийся после танца, собрать до восхода солнца и удобрить им магические травы и цветочные клумбы, то растения вырастут быстро и будут очень сильными. Лунный телец водится повсеместно.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;br /&gt;Мантикора (Manticore)&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Классификация М.М.: ХХХХХ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мантикора - в высшей степени опасное греческое чудище с головой человека, телом льва и хвостом скорпиона. Она так же опасна, как и Химера и настолько же редка. Говорят, что сразу после поглощения очередной жертвы мантикора начинает тихонько мурлыкать. Шкура мантикоры отражает практически все известные заклятия, а яд, содержащийся в жале, убивает мгновенно.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;br /&gt;Моко (Moke)&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Классификация М.М.: XXX&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Моко - это серо-зелёная ящерица, достигающая в длину до 10 дюймов. Обитает в Англии и Ирландии. Моко умеет сжиматься по собственному желанию, поэтому магглы никогда не замечали её. Шкурка моко очень ценится волшебниками. Они делают из нее сумки для денег и кошельки, которые при приближении чужаков уменьшаются в размерах точно так же, как делала ранее владелица шкурки. Ворам очень трудно найти кошельки и сумки из шкурки моко.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;br /&gt;Морской змей (Sea Serpent)&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Классификация М.М.: XXX&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Морские змеи обитают в Атлантике, Тихом океане и Средиземном море. Несмотря на не слишком располагающую внешность, ещё не известно ни одного случая, чтобы они убили человека, несмотря на истерические вопли магглов о свирепости морских змеев. Этот зверь имеет голову, похожую на лошадиную, и длинное змеевидное тело, горбами высовывающееся из моря и достигающее в длину ста футов.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;br /&gt;Муховёртка (Billywig)&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Классификация М.М.: ХХХ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Муховёртка - это насекомое, родом из Австралии. Длина её ярко-сапфирового тела составляет примерно полдюйма, а скорость её такова, что магглы редко видят её, да и волшебники замечают муховёртку только тогда, когда она их ужалит. Крылья муховёртки приделаны к голове наподобие пропеллера и вращаются с такой скоростью, что она сама вертится во время полёта. Снизу тела находится длинное жало. Ужаленные муховёрткой испытывают головокружение, за которым следует левитация. Целые поколения молодых австралийских волшебниц и волшебников пытались поймать муховёрток и заставить их укусить себя, чтобы насладиться этим побочным эффектом, но чрезмерное количество укусов может заставить жертву неконтролируемо парить в течение нескольких дней. А в случае серьёзной аллергической реакции может произойти и перманентное зависание в воздухе. Предполагается, что высушенные жала муховёрток используются в составе популярных конфет &amp;quot;Шипучие Летучки&amp;quot;. *ЧТОБ Я ЕЩЁ КОГДА-НИБУДЬ ИХ ЕЛ?!&amp;quot;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;br /&gt;Нунда (Nundy)&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Классификация M.M.: ХХХХХ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это восточно-африканское животное является, возможно, самым опасным: гигантский леопард, передвигающийся, несмотря на свои размеры, бесшумно. Его дыхание вызывает болезни, способные опустошить целые деревни. Нунда еще ни разу не покорился совместным усилиям менее чем сотни квалифицированных колдунов.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;br /&gt;Нюхлер (Niffler)&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Классификация М.М.: XXХ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нюхлер - это английское животное. Эти чёрные, пушистые, длинноносые существа живут в норах и очень любят блестящие вещи. Гоблины часто держат нюхлеров для того, чтобы они рыли им в земле ямы для хранения сокровищ. Хотя нюхлеры - очень кроткие и нежные существа, они могут разнести жилище своего хозяина, поэтому их нельзя держать в доме. Нюхлеры живут в берлогах, расположенных на глубине до 20 футов под землёй, и производят на свет выводок от 6 до 8 детенышей.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;br /&gt;Оборотень (Werewolf)&lt;/em&gt; &lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;*ОБОРОТНИ ХОРОШИЕ*&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Классификация М.М.: XXXXX (Эта классификация относится, конечно, к оборотню в трансформированном состоянии. Когда на небе нет полной луны оборотень настолько же безопасен, как и любой другой человек. О душераздирающей истории борьбы волшебника с ликантропией см. классическую книгу &amp;quot;Рылом мохнат, сердцем - человек&amp;quot; анонимного автора, &amp;quot;Книги Волшеб Ника&amp;quot;, 1975г.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оборотень обитает по всему миру, хотя считается, что произошёл он из северной Европы. Люди становятся оборотнями только после укуса. Хотя болезнь неизлечима, последние разработки в области зелий в значительной степени облегчают самые страшные симптомы. Раз в месяц, в полнолуние, в прочее время нормальный вменяемый волшебник или же пострадавший маггл, превращается в кровожадного зверя. Практически единственный из волшебных зверей, оборотень активно охотится на людей, предпочитая их любой другой добыче.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;br /&gt;Огненный Краб (Fire Crab)&lt;br /&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Классификация М.М.: XXX&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Несмотря на своё имя, огненный краб больше похож на крупную черепаху с панцирем, инкрустированным драгоценными камнями. На родине огненных крабов - острове Фиджи - вся береговая линия была превращена в заповедник. Крабов надо было защищать не только от магглов, которых могли привлечь их драгоценные панцири, но и от несознательных волшебников, которые используют эти панцири в качестве котелков. Стоит, пожалуй, отметить, что огненный краб имеет своё собственное средство защиты. Когда на него нападают, он выстреливает струю пламени из задней части брюшка. Огненные крабы вывозятся и в другие страны, где их содержат в качестве домашних зверей, однако для экспорта необходимо иметь специальную лицензию.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;br /&gt;Окками (Occamy)&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Классификация M.M.: ХХХХ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Окками водятся в Индии и на Дальнем Востоке. Эти покрытые перьями, двуногие и крылатые существа со змееподобным телом могут достигать пятнадцати футов в длину. Питается они, как правило, птицами и крысами, хотя известны и случаи похищения обезьян. Окками могут напасть на приближающихся к ним, например, если защищают яйца, скорлупа которых состоит из чистейшего и мягчайшего серебра.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;br /&gt;Пеплозмей (Ashwinder)&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Классификация М.М.: ХХХ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рождение пеплозмея происходит, когда магическому огню (любой огонь, в который было добавлено магическое вещество, например Дымолётный Порошок) позволяют свободно гореть слишком долгое время. Это тонкая бледно-серая змея со светящимися, как раскалённый металл, глазами. Она рождается в золе огня, оставленного без присмотра и уползает куда-нибудь, где потемнее, оставляя позади себя пепельный след.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пеплозмей живёт только час, и в течение этого времени ищет укромное местечко, где и откладывает яйца, после чего рассыпается в пыль. Яйца пеплозмея искрящеся-красные и излучают сильный жар. Если их не найти и не заморозить подходящим заклятьем, то за несколько минут они сожгут весь дом. Каждый волшебник, обнаруживший хотя бы одного живого пеплозмея, должен немедленно выследить его и найти место кладки яиц. Замороженные яйца представляют собой большую ценность и могут быть использованы для изготовления Любовного зелья, а если такое яйцо съесть целиком, то можно излечиться от лихорадки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пеплозмей может появиться в любом месте земного шара.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;br /&gt;Плимп (Plimpy)&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Классификация М.М.: XXX&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Плимпы - круглые сплюснутые рыбы с двумя длинными перепончатыми лапами. Они живут в глубоких озерах, где украдкой ползают по дну в поисках водяных улиток.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Плимпы не особенно опасны, хотя могут пощипывать ныряльщиков за пятки и купальные костюмы. Русалы считают их вредителями и поступают следующим образом: связывают их &amp;quot;резиновые&amp;quot; ноги в узел. Затем течение уносит совершенно беспомощного плимпа, и он не может вернуться, пока не развяжет узел, а на это может потребоваться несколько часов.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;br /&gt;Подгребин (Pogrebin)&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Классификация М. М.: ХХХ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Подгребин - русский демон, едва с фут высотой, волосатым телом, но гладкой серой непропорционально огромной головой. Подгребин, когда затаится, похож на круглый глянцевый камень. Люди привлекают Подгребинов, и те следуют за людьми по пятам, получая от этого удовольствие, пребывая в их тени и мгновенно замирая, едва лишь обладатель тени оглянется назад.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если подгребину будет позволено преследовать человека достаточно долго, человеческую душу охватит чувство полной бесполезности, и она в конце концов погрузится в состояние апатии и безнадёжности. Когда жертва прекращает ходьбу и опускается на колени, дабы оплакать бесцельность всего сущего, подгребин вспрыгивает на неё и пытается сожрать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тем не менее, Подгребина легко отразить простой ворожбой или Оглушающим заклятьем. Эффективным считается также удар ногой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[Примечание Зорро]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Я спросил о подгребине одного знакомого волшебника, и поведанная им история оказалась весьма любопытной.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Всё началось на заре девяностых, когда в Россию в качестве консультанта по Бесполезным Фейерверкам был приглашён небезызвестный Дедалус Диггл. Сразу же по прибытии он был буквально атакован целой ордой местных магов-фарцовщиков, на тот момент внезапно решивших стать магами-бизнесменами и заваливших его просьбами помочь перевести их материальное имущество в заграничную волшебную недвижимость. Доведённый их ненавязчивостью до исступления Дедалус Диггл сделал наоборот - перевёл в местную недвижимость их интеллектуальное имущество, причём результат настолько его поразил, что он тотчас же умчался обратно и надолго затих.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тем не менее, скандал всё же разразился. Британское министерство магии официально заявило, что Дедалус Диггл не нарушил ни одного из действующих на территории Соединённого Королевства правил и ограничений, касающихся русских демонов, и что это вообще внутреннее дело русских. И посетовало на обычную в таких случаях русскую эмоциональность.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Академики из российского НИИЧАВО в принципе согласились с англичанами, поскольку это было демократично и в духе времени, и вознамерились перепоручить свежеиспечённых демонов заботам только что созданного на ссуду Международного Волшебного Фонда Независимого Универсального Института Добровольного Общества Содействия ТАлантливым ЛИцам (НУИ ДОСТАЛИ), но те наотрез отказались, поскольку здесь было налицо практически полное отсутствие и лиц, и талантов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ситуация окончательно зашла в тупик, да так там и осталась. Новоявленных демонов строжайше предупредили, чтобы те цеплялись только к иностранцам, в противном же случае нарушители послужат краеугольными камнями, заложенными в основание будущих монументов в честь чего-нибудь будущего.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тем дело и закончилось.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В свете вышеизложенного становится понятным, почему в западных учебниках говорится только о подгребине, и совершенно не упоминается как нечистая сила исконно русского происхождения, так и богатейший мир нечисти, обязанной своим существованием великому множеству и других населяющих данную территорию великих, но малочисленных народов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вместе с тем находит объяснение и загадочный феномен одновременного появления на лицах российских волшебников загадочной улыбки Джоконды при одном только упоминании об открытии английскими учёными магами на территории России принципиально нового, ранее неизвестного волшебной науке вида демонов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[Примечание Зорро]&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;br /&gt;Полувидим (Demiguise)&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Классификация М.М.: XXXX&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Полувидимы были впервые обнаружены на Дальнем Востоке, хотя и не сразу, так как эти существа способны становиться невидимыми при появлении угрозы, и заметить их могут лишь волшебники с достаточным опытом по отлову этих животных.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Полувидим является мирным травоядным существом, внешне чем-то напоминает грациозную человекообразную обезьяну, с большими черными печальными глазами, как правило, скрытыми шерстью. Всё тело полувидима покрыто длинным шелковистым мехом серебристого цвета. Шкура полувидима высоко ценится, так как его шерсть может использоваться при изготовлении плащей-невидимок.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;br /&gt;Порлок (Porlock)&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Классификация М.М.:ХХ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Порлок - хранитель лошадей, обитает в Дорсете (Англия) и в южной Ирландии. Покрыт лохматой шерстью, на голове имеет густую гриву грубых волос и исключительно длинный нос. Он передвигается на двух ногах с раздвоенными копытами. Руки маленькие и заканчиваются четырьмя короткими толстыми пальцами. Совершенно взрослые порлоки достигают двух футов роста и питаются травой. Порлок скромен и живёт для того, чтобы защищать лошадей. Обнаружить его можно в конюшнях в соломе, свернувшимся в клубочек, или же он скрывается в середине оберегаемого им табуна. Людям Порлоки не доверяют и при их приближении прячутся.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;br /&gt;Раздражар (Jarvey)&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Классификация М.М.: XXX&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Раздражар обитает в Великобритании, Ирландии и Северной Америке. Во многом он напоминает хорька-переростка, за исключением способности говорить. Однако уровень умственного развития не позволяет раздражару поддерживать настоящую беседу, и его речь преимущественно состоит из коротких (и зачастую грубых) реплик, льющихся практически непрерывным потоком. Раздражары в основном живут под землей, где выискивают гномов, хотя также употребляют в пищу кротов, крыс и полевых мышей.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;br /&gt;Рамора (Ramora)&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Классификация М.М.:ХХ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рамора - серебряная рыбка, обитающая в Индийском океане. Наделённая могучей волшебной силой, она может как якорем останавливать корабли и является хранителем мореходов. Рамора высоко оценена Международной Федерацией Волшебников, принявшей множество законов с целью защиты раморы от магов-браконьеров.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;br /&gt;Ревун (Fwooper)&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Классификация М.М.: XXX&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ревун - это африканская птица с исключительно ярким оперением; встречаются ревуны оранжевой, розовой, ярко-зеленой или жёлтой расцветок. Перья ревунов издавна пользуются спросом в мире моды. Также ревуны известны тем, что откладывают яйца с очень красивым рисунком. Хотя поначалу песня ревуна может даже понравиться, она постепенно сводит слушателя с ума (Урик Чудаковатый однажды предпринял попытку доказать, что песня ревуна на самом деле оказывает позитивное воздействие на здоровье и слушал ревуна в течение трех месяцев без перерыва. К сожалению, Совет Волшебников, слушавший доклад о его открытии, не нашел его доводы убедительными, так как на докладчике из одежды не было ничего, кроме парика, при ближайшем рассмотрении оказавшегося мертвым барсуком). Поэтому в настоящее время ревуны продаются только с наложенным на них Заглушающим заклинанием, которое необходимо ежемесячно обновлять. Право обладания ревуном предоставляется только при наличии разрешения, так как эти существа требуют ответственного отношения.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;br /&gt;Рунослед (Runespoor)&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Классификация М.М. XXXX&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Родина Руноследа - небольшая африканская страна Буркина-Фасо. Этот трехголовый змей обычно достигает длины в шесть-семь футов (около двух метров). Бледно-оранжевая с черными полосами окраска делает его легко заметным, вынуждая министерство магии Буркина-Фасо создавать целые ненахождаемые леса специально для Руноследа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Несмотря на то, что сами по себе эти змеи не обладают особенно злобным нравом, долгое время они были в чести у Тёмных магов, без сомнения благодаря своей устрашающей наружности. Именно работам Заклинателей, содержавших Руноследов и наблюдавших за ними, мы обязаны знанием некоторых любопытных привычек этих животных.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Из записей Заклинателей следует, что каждая из голов Руноследа выполняет особую функцию. Левая голова (если смотреть на Руноследа спереди) - стратег. Её задача - принимать решения, например, куда ползти и что делать дальше. Средняя голова - мечтатель. Рунослед может по несколько дней оставаться неподвижным, погруженный в чудесные видения и фантастические мечты. Правая голова - критик, любые начинания двух других голов встречающий раздраженным шипением. Клыки правой головы крайне ядовиты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Постоянная вражда голов редко позволяет Руноследу дожить до глубокой старости. Часто можно встретить змея с отсутствующей правой головой, откушенной объединившимися левой и средней.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рунослед, единственный из известных на сегодняшний день волшебных тварей, откладывает яйца ртом. Яйца Руноследа высоко ценятся как сырье для производства снадобий, повышающих мыслительные способности. Теневая торговля как яйцами, так и самими пресмыкающимися процветала в течение нескольких столетий.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;br /&gt;Русалы (Merpeople) (известны также как Сирены (Sirens), Селки или Тюлений народ (Selkies) и Мерроу (Merrows))&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Классификация М.М.: XXXX (См. примечание в &amp;quot;Кентаврах&amp;quot;)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Русалы обитают повсюду. Внешне они различаются между собой почти так же, как люди. Их привычки и обычаи остаются столь же таинственными, как и у кентавров, хотя маги, овладевшие русалочьим языком, говорят о высокоорганизованных общинах, размер которых различен в зависимости от места обитания. Иногда они строят сложные жилища. Как и кентавры, русалы отклонили статус &amp;quot;существ&amp;quot; в пользу статуса &amp;quot;тварей&amp;quot; (см. введение).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первые упоминания о русалах связаны с сиренами (Греция). В более теплых водах обитают прелестные русалки, которых так любят изображать магглские художники и писатели. Шотландские Селки и ирландские Мерроу не столь красивы *ПРОСТО СТРАХОЛЮДИНЫ*, но тоже разделяют любовь к музыке, свойственную всем русалам.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;br /&gt;Рэйем (Re&#039;em)&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Классификация М.М.: XXXX&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чрезвычайно редкий гигантский вол, с золотой шкурой, Рэйем обитает в диких местах Северной Америки и Дальнего Востока. Кровь рэйема дает пьющему огромную силу, хотя её трудно добыть, а это означает, что поставки незначительны, и редко попадают в открытую продажу.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;br /&gt;Саламандра (Salamander)&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Классификация М.М.:ХХХ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Саламандра - маленькая ящерица, живущая в огне и питающаяся пламенем. Обычно ослепительно-белая, она бывает голубой или алой в зависимости от жара пламени, в котором она рождается. Вне пламени саламандры живут до шести часов, если смогут регулярно поглощать перец. Они живут только пока пылает породивший их огонь. Кровь саламандры обладает чудодейственными лечебными свойствами и оказывает укрепляющее воздействие.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;br /&gt;Смертофалд (Lethifold) (также известен как Живой Саван)&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Классификация М.М.: ХХХХХ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Смертофалд - это, слава Богу, редкое существо, которое встречается исключительно в местах с тропическим климатом. Он напоминает чёрную накидку толщиной, возможно, полдюйма (может быть толще, если недавно убил и переварил очередную жертву), которая по ночам плавно скользит вдоль земной поверхности. Самый первый случай встречи со смертофалдом, который нам известен, был записан волшебником Флавиусом Белби, которому очень повезло, что он пережил нападение смертофалда. Дело было в 1782 году в Папуа Новой Гвинее, где Белби проводил каникулы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;Около часу ночи, когда я как раз начал засыпать, я услышал лёгкий шелест где-то рядом. Полагая, что это ни что иное, как листья на улице, я повернулся к окну спиной и тут заметил нечто похожее на бесформенную чёрную тень, проползающую под дверью в мою спальню. Я лежал неподвижно, пытаясь понять сквозь сон, что же может отбрасывать подобную тень в комнате, освещённой только лунным светом. Несомненно, моя неподвижность заставила смертофалда предположить, что его предполагаемый ужин спит. К моему ужасу, тень начала взбираться на кровать, и я почувствовал её лёгкий вес на мне. Больше всего это было похоже на чёрную накидку с капюшоном и трепещущими краями. Парализованный от ужаса, я почувствовал её холодное и липкое прикосновение на своём подбородке прежде, чем успел сесть. Вещь попыталась меня задушить, заползая на лицо, закрывая рот и нос. Я чувствовал, что она заворачивает меня в свой холод, но всё равно боролся. Не имея возможности позвать на помощи, я попытался нащупать волшебную палочку. Эта штука уже окончательно обосновалась на моём лице, и я почувствовал головокружение. Не имея возможности даже вздохнуть, я, собрал все свои силы, и бросил их в неё в виде Оглушающего заклятья. Мне не удалось победить это существо, но я проделал дыру во входной двери, повыше Защитной Гексограммы, которая мне не помогла. Всё ещё сражаясь, я покатился боком и тяжело упал на пол, теперь уже окончательно завёрнутый в смертофалда.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Я понимал, что задыхаюсь и скоро потеряю сознание. Доведённый до отчаяния, я собрал остатки сил. Указав палочкой в направлении от себя, в смертельные складки этого существа, я извлёк из памяти тот день, когда меня избрали президентом местного клуба игры в гоблинские камушки, и призвал Покровителя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И практически сразу же вдохнул свежий воздух. Подняв взгляд, я увидел, как рога Покровителя отшвыривают смертоносную тень. Она пролетела через всю комнату и быстро уползла&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Согласно открытию Белби, сделанному при таких драматических обстоятельствах, вызов Покровителя - единственное заклятье, способное справиться со смертофалдом. Но так как он обычно нападает на спящих, то у его жертв редко есть возможность использовать какое бы то ни было заклинание в принципе. Как только жертва задыхается, смертофалд начинает свою трапезу не сходя с места, прямо в кровати. После этого смертофалд покидает дом, чуть более отъевшийся и толстый, чем раньше, не оставляя никаких следов от пребывания себя или жертвы (Количество жертв смертофалда практически невозможно посчитать, так как он вообще не оставляет улик. Проще посчитать волшебников, которые делали вид, по каким-либо личным причинам, что их съел смертофалд. Самый &amp;quot;свежий&amp;quot; случай такой подставы произошёл в 1973 году, когда волшебник Янус Толсти исчез, оставив лишь впопыхах нацарапанную записку на прикроватном столике, которая гласила: &amp;quot;О, нет! Смертофалд схватил меня! Я задыхаюсь&amp;quot;. Не увидев на кровати никаких следов, его жена и дети поверили в то, что это создание убило Януса и объявили траур, который был самым бесцеремонным образом прерван вестью, что Янус живёт и здравствует с хозяйкой &amp;quot;Зелёного дракона&amp;quot; в пяти милях от дома.)&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;br /&gt;Сниджет (Snidget)&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Классификация М.М.: XXXX (Золотой сниджет получил рейтинг XXXX не потому, что опасен, а потому, что за поимку или причинение ему вреда полагается суровое наказание)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Золотой сниджет - очень редкий и поэтому охраняемый вид птиц. Совершенно круглый, с очень длинным тонким клювом и блестящими, похожими на жемчужины глазами, золотой сниджет летает чрезвычайно быстро и может менять направление со сверхъестественной скоростью и умением благодаря вращающимся суставам крыльев.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перья и глаза золотых сниджетов стоят так дорого, что эти птицы были на грани истребления. К счастью, опасность была вовремя замечена, и вид стал охраняемым; самым решительным шагом была замена сниджета на золотой снитч в квиддитче (Тому, кто заинтересовался ролью золотого сниджета в развитии квиддитча, мы советуем обратиться к книге &amp;quot;Квиддитч сквозь века&amp;quot; Кеннильворти Виспа, &amp;quot;Книги Волшеб Ника&amp;quot;, 1952г.). Заповедники для сниджетов существуют по всему миру.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;br /&gt;Сфинкс (Sphinx)&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Классификация М.М.: XXXX&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Египетский сфинкс имеет человеческую голову и львиное туловище. Уже более тысячи лет он используется волшебниками и ведьмами для охраны драгоценностей и тайников. Чрезвычайно умный, сфинкс обожает загадки и ребусы. Обычно он опасен только тогда, когда охраняемым вещам что-нибудь угрожает.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;br /&gt;Твердолобик (Knarl)&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Классификация М.М.: XXX&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Твердолобика (Северная Европа и Америка) магглы часто ошибочно путают с ежом. Различить их практически невозможно, за исключением одной важной отличительной черты в поведении этих особей: если оставить в саду еду для ежа, то он с удовольствием за неё примется; если же предложить еду твердолобику, то он предположит, что хозяин сада пытается заманить его в ловушку, и испортит садовые растения или украшения. Немало маггловских детей было обвинено в вандализме, в то время как истинным виновником являлся рассерженный твердолобик.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;br /&gt;Тембу (Tebo)&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Классификация М.М.: XXXX&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тембу - бородавочник пепельного цвета, обитающий в Конго и Заире. Он может становиться невидимым, и поэтому ускользнуть от тембу или поймать его трудно; он очень опасен. Кожа тембу высоко ценится волшебниками - из неё делают щиты и защитную одежду.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;br /&gt;Тихомол (Grindylow)&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Классификация М.М.: XX&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рогатый, бледно-зелёный демон Тихомол обитает в озёрах по всей Британии и Ирландии. Он питается мелкой рыбой и агрессивен по отношению как к волшебникам, так и магглам, впрочем, известно, что русалы их одомашнили. У тихомола очень длинные пальцы, которые, хотя они и обладают мощной хваткой, легко сломать.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;br /&gt;Токси (Doxy) (также известна как Кусачая Фея)&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Классификация М.М.: XXX&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Токси часто ошибочно принимают за фею (см. ниже), несмотря на то, что они принадлежат к абсолютно разным видам. Как и фея, Токси очень похожа на маленького человечка, за исключением того, что её тело покрыто густой черной шерстью и снабжено дополнительными парами рук и ног. Крылья Токси плотные, изогнутые и блестящие, как у жука.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Токси населяют северную часть Европы и Америку, предпочитая холодный климат. Они откладывают до пятисот яиц и зарывают их. Инкубационный период составляет от двух до трех недель.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Зубы у Токси острые и ядовитые, растут в два ряда. При укусе необходимо принять противоядие.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;br /&gt;Тролль (Troll)&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Классификация М.М.: XXXX&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;&lt;br /&gt;*МЕНЯ ЗОВУТ ГРЕГОРИ ГОЙЛ И Я ВОНЯЮ*&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тролль - грозное существо, высотой в двенадцать футов и весом более тонны. Известные своими одинаково большими силой и тупостью, тролли часто жестоки и непредсказуемы. Их родина - Скандинавия, однако в наши дни они обитают в Британии, Ирландии и других частях северной Европы. Тролли в основном используют для общения хрюканье, которое представляет собой неразвитый язык, хотя некоторые из них известны тем, что понимали и даже произносили простые человеческие слова. Более разумных существ этого вида берут охранниками. Существует три типа троллей: горные, лесные и речные. Горный тролль - самый огромный и самый злобный. Он безволосый, с бледно-серой кожей. У лесного тролля бледно-зелёная кожа; некоторые особи имеют волосы, зелёные или коричневые, тонкие и лохматые. У речных троллей есть маленькие рожки, эти тролли бывают волосатыми. Кожа речных троллей - с пурпурным оттенком; они часто прячутся под мостами. Тролли едят сырое мясо и не особенно привередливы в выборе жертв, которыми могут стать все - от диких животных до людей.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;br /&gt;Феникс (Phoenix)&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Классификация M.M.: ХХХХ (феникс относится к категории ХХХХ не из-за агрессивности, но в связи с тем, что крайне немногим колдунам удалось его приручить)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Феникс - величественная алая птица размером с лебедя, с длинным золотым хвостом, золотыми клювом и когтями. Он гнездится на горных вершинах и встречается в Египте, Индии и Китае. Продолжительность жизни феникса чрезвычайно высока благодаря его способности к регенерации: вспыхивая пламенем, когда тело начинает ослабевать, феникс птенцом возрождается из пепла. Неизвестны случаи, когда бы эти кроткие, питающиеся травами, создания кого-нибудь убили. Как и дириколь (см. выше), феникс может исчезать и появляться. Песня феникса обладает магическими свойствами: считается, что она ободряет чистых сердцем и вносит страх в сердца нечистых.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Слезы феникса являются сильнодействующим лекарственным средством.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;br /&gt;Фея (Fairy)&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Классификация М.М.: XXXX&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Фея - это маленькое декоративное существо, не обладающее особым интеллектом. (Магглы очень любят фей, которые являются героинями многих детских сказок. В этих сказках (по-английски сказка - &amp;quot;история о феях&amp;quot; - &amp;quot;fairy tale&amp;quot;) описываются крылатые существа с различными способностями и умением разговаривать на человечьем языке (часто в отвратительной сентиментальной манере). Феи в сказках магглов живут в крошечных домиках из цветочных лепестков, пустых поганках и других жилищах подобного типа. Они часто играют роль некой палочки-выручалочки. Можно сказать, что из всех волшебных существ феи лучше всего описаны в литературе магглов.) Феи часто используются волшебниками в качестве украшения, хотя их традиционное место обитания - лесные поляны и опушки. Рост фей колеблется от 1 до 5 дюймов. Они очень похожи на маленьких человечков, но при этом щеголяют большими крыльями, как у насекомых. В зависимости от вида фей, эти крылья могут быть прозрачными или разноцветными.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Феи обладают слабой волшебной силой, которую могут использовать для отпугивания хищников, таких как авгуры. Феи довольно сварливы, но, будучи чрезвычайно тщеславными созданиями, они становятся очень послушными, когда их приглашают выступать в качестве украшения. Несмотря на человекообразный вид, феи не умеют разговаривать. Друг с другом они общаются при помощи высокочастотного жужжания.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Фея откладывает за один раз до 50 яиц с нижней стороны листьев. Из яиц вылупляются разноцветные личинки. В возрасте от 6 до 10 дней личинки формируют коконы, из которых через месяц появляются крылатые взрослые особи.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;br /&gt;Флоббер (Flobberworm)&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Классификация М. М.: X&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Флобберы обитают во влажных канавах. Это толстые коричневые черви, достигающие десяти дюймов в длину. Флоббер малоподвижен. Один его конец неотличим от другого, и оба выделяют слизь, от которой и происходит их название, иногда используемую для сгущения снадобий.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Любимая еда флобберов - салат, хотя они не откажутся и от любой другой растительной пищи.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;br /&gt;Химера (Chimaera)&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Классификация М.М.: ХХХХХ.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Химеры принадлежат к редкому виду греческих чудовищ с львиной головой, козьим телом и драконьим хвостом. Злобные и кровожадные, химеры очень опасны. Известен лишь один случай убийства химеры, но несчастный волшебник, истощенный борьбой, вскоре разбился насмерть, упав со своего крылатого коня (см. ниже). Яйца химер относятся к Классу А: &amp;quot;Товары не подлежащие продаже&amp;quot;. *ЗНАЧИТ У ХАГРИДА ОНИ СКОРО БУДУТ*&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;br /&gt;Хлюпнявка (Dugbog)&lt;br /&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Классификация М.М.: XXX&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хлюпнявка - это тварь, обитающая на болотах. Она живёт в Европе и Южной Америке. Пока хлюпнявка неподвижна, то похожа на сухую деревяшку, однако, при ближайшем рассмотрении, видны её ребристые лапы и очень острые зубы. Хлюпнявка обычно передвигается по болотистой местности, питаясь, в основном, мелкими млекопитающими. Её укусы оставляют большие раны на лодыжках человека.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И всё же любимой едой хлюпнявки является Мандрагора. Известны случаи, когда мандрагораводы поднимали за ботву свои самые лучшие растения и обнаруживали под ней исковерканное месиво. Это был результат работы хлюпнявок.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;br /&gt;Хоркламп (Horklump)&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Классификация М.М.: X&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хорклампы пришли из Скандинавии, но сейчас они широко распространены по всей северной Европе. Они напоминают мясистые розоватые грибы, покрытые редкой, жёсткой, чёрной щетиной. Размножаясь с невероятной скоростью, хорклампы заполоняют обычный сад буквально за пару дней. Они запускают свои жилистые щупальца в землю глубже, чем корни, в поисках своей любимой пищи - земляных червей. Хорклампы - любимое лакомство гномов, и никакой другой экологической ниши, по-видимому не занимают.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;br /&gt;Чёртик (Imp)&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Классификация М.М.: XX&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чёртик встречается только в Великобритании и Ирландии. Иногда его ошибочно принимают за эльфа. Они одного роста (между шестью и восемью дюймами), однако в отличие от эльфа чёртик не умеет летать, и расцветка у него не столь яркая (наиболее распространены чертики тёмно-коричневого или чёрного цвета). Впрочем, и тех, и других отличает склонность к плоским шуткам. Излюбленными местами обитания чёртика являются болота и топи, нередко чёртика можно обнаружить на речном берегу, где он развлекается, толкая и подставляя подножки своим ничего не подозревающим жертвам. Чёртики питаются мелкими насекомыми и в отношении разведения потомства похожи на фей, хотя и не вьют коконов; их детеныши появляются на свет полностью сформировавшимися особями, ростом около дюйма.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;br /&gt;Чизпафл (Chizpurfle)&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Классификация М.М.: ХХ.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чизпафлы - это маленькие паразиты размером около 1/12 дюйма, похожие на крабов с большими клыками. Их привлекает магия, и они могут в больших количествах жить в меху крупов и перьях авгуров. Они также могут проникать в дома волшебников и нападать на такие магические предметы, как волшебные палочки, прогрызая их до волшебной сердцевины, или жить в грязных котлах, жадно поглощая засохшее на стенках магическое зелье. (Если волшебства нет, чизпафлы обычно атакуют электрические предметы изнутри (Чтобы получить более полное представление о том, что такое электричество, прочтите книгу Вильгельма Вигворта &amp;quot;Домашняя жизнь и социальные привычки британских магглов&amp;quot; из серии &amp;quot;Маленькие красные книжки&amp;quot;, 1987г.). Нашествиями чизпафлов объясняются загадочные поломки многих относительно новых электрических магглских артефактов). Несмотря на то, что чизпафлов достаточно легко уничтожить с помощью нескольких запатентованных зелий, продаваемых на рынке, в случае серьезных нашествий может понадобиться вмешательство Подразделения по борьбе с паразитами Отдела по контролю волшебных существ, так как распухшие от волшебных веществ чизпафлы могут оказать сильное сопротивление.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;br /&gt;Эльф (Pixie)&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Классификация M.M.: ХХХ &lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;*И ХХХХХХХ ЕСЛИ ВАША ФАМИЛИЯ ЛОКОНС*&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чаще всего эльфов можно встретить в Англии, в Корнуолле. Эти озорные создания цвета электрик могут достигать восьми дюймов ростом и известны своей любовью ко всевозможным проказам и розыгрышам. Несмотря на отсутствие крыльев, они могут летать - известны случаи захвата эльфами неосторожных людей и переноса их на крыши высотных зданий и верхушки деревьев. Эльфы издают высокочастотное бормотание, понятное только другим эльфам. Они живородящи.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;br /&gt;Яркополз (Streeler)&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Классификация М.М.: XXX&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Яркополз - это гигантская улитка, которая меняет цвет каждый час и оставляет за собой настолько ядовитый след, что он разъедает и выжигает всю растительность, по которой яркополз проползает. Родина яркополза - некоторые африканские страны, хотя он был успешно выращен волшебниками в Европе, Азии и Америке. Те, кому нравятся его калейдоскопические перемены цвета, содержат яркополза как домашнее животное; его яд - одно из немногих известных веществ, которое убивает хорклампа.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Daphna Greengrass)</author>
			<pubDate>Mon, 06 Jul 2009 13:47:02 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogwartsschool.rusff.me/viewtopic.php?pid=151#p151</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Зельеварение</title>
			<link>http://hogwartsschool.rusff.me/viewtopic.php?pid=149#p149</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;Адский огонь&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ингридиенты: взрывфасоль, корень разрыв-травы, цвет колюки, желчь гиппогрифа, струганные перья ворона.&lt;br /&gt;Эффект: Если разбить склянку с этим зельем, возникнет вспышка огня, такая же, как если бы было произнесено заклятье Файербола. (5 курс)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Аконитово Зелье (зелье оборотня)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ингредиенты: крылья скарабеев, пыльца эльфа, слюна и шерсть с загривка волка, когти гиппогрифа, капля крови человека - веровульфа.&lt;br /&gt;Эффект: Хотя это зелье и не излечивает веровульфа, оно предотвращает чрезвычайно опасное помешательство, которое сопровождает превращение человека в оборотня. Это зелье, которое делает оборотня не опасным для окружающих - он не теряет человеческий разум, хотя сама трансформация имеет место.&lt;br /&gt;Его нужно принимать всю неделю, предшествующую полнолунию.&lt;br /&gt;Новое изобретение, сложное в приготовлении. (5 курс)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Альфомра&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ингредиенты: китовый ус, яд кобры.&lt;br /&gt;Эффект: антидот от редко яда Сциллы. Так же в разведенном виде (1/20) ипользуют, как восстанавливающее средство, заживляющее раны, ожоги и укусы животных. (2 курс)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Антидоты&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ингредиенты: разнообразные.&lt;br /&gt;1. Альфомра&lt;br /&gt;2. Крапивница&lt;br /&gt;3. Кромлевый сок&lt;br /&gt;4. Мандрагора&lt;br /&gt;5. Одолень-трава&lt;br /&gt;6. Противоядие Гринга&lt;br /&gt;7. Потернус&lt;br /&gt;8. Савойя липучая&lt;br /&gt;9. Сиплосфора красная&lt;br /&gt;10. Цветок папоротника&lt;br /&gt;11. Цианистый калий&lt;br /&gt;12. Элевонская настойка&lt;br /&gt;13. Яр-крапива&lt;br /&gt;14. Яггор-антидот&lt;br /&gt;15. Морочащая жидкость&lt;br /&gt;16. Неусыхающий раствор&lt;br /&gt;и прочее…&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Существуют антидоты от множества ядов, а также снимающие эффекты зелий.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Антидот для Раздувающего Зелья — Сдувающая Настойка .&lt;br /&gt;Тонизирующий Глоток Мандрагоры — антидот Окаменения .&lt;br /&gt;Безоар является противоядием от большинства ядов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;--------------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Бесстрашия зелье&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ингредиенты: целема, аколит, адамова голова .&lt;br /&gt;Эффект: выпивший его невосприимчив к легким заклинаниям магов, типа сглазов и малых чар (2 курс)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Бодрящая Настойка&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ингредиенты: бадьян, корпотка, папоротник, крапивница, ложная болотная мята.&lt;br /&gt;Эффект: средство от первых признаков легких заболеваний и легкой слабости. (1 курс)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Бородавочный порошок&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ингредиенты: глаза иглобрюха, крапивница, бормотуха обормотчатая (mimbulus Mimbletonia, рог двурога.&lt;br /&gt;Эффект: Субстанция, которая покрывает кожу прикоснувшегося толстой коркой - коростой. (4 курс)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;--------------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Веритасерум&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Veritas [лат.] — правда.&lt;br /&gt;Ингредиенты: перья выскакунчика, шерсть с ног акромантулы, слузы единорога, сиплосфора.&lt;br /&gt;Эффект: Хватает трёх капель для того, чтобы человек выдал свой самый сокровенный секрет.&lt;br /&gt;Самая сильная среди всех существующих сывороток Правды.&lt;br /&gt;Использование этой сыворотки строго контролируется Министерством. (6 курс)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Взрывающая Жидкость&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ингредиенты: включает жидкость из рога Громамонта и сок бормотухи обормотчатой.&lt;br /&gt;Эффект: котел с зельем используется, как снаряд или бомба для устранения некоторых преград немагического происхождения. (3 курс)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;--------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;«Глаз Орла»&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ингредиенты: спорыш, элевонская настойка, зубы дракона.&lt;br /&gt;Эффект: будучи выпит, этот эликсир чрезвычайно улучшает остроту зрения.&lt;br /&gt;Действие зелья – 2 часа. (3 курс)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Глоток Живой Смерти&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ингредиенты: корень валерианы, дремоносные бобы, златоцветник, настой полыни.&lt;br /&gt;Эффект: Погружает в глубочайший сон, схожий со смертью.&lt;br /&gt;Зелье прозрачное как вода. (6 курс)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;--------------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Елейная смазка Григория&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ингредиенты: трава нечуй-ветер, трава колюка, трава плакун, яр-крапива, кромлевый сок, кровь морского черта. (4 курс)&lt;br /&gt;Эффект: убеждает принявшего, что тот, кто дал её — его лучший друг.&lt;br /&gt;Изобретена Григорием Льстивым.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;--------------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Запутывающее Зелье&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ингредиенты: тысячелистник, трава цинги, Levisticum officinale(латинское название зонтичного, родственника моркови)&lt;br /&gt;Эффект: Создаёт эффект растерянности. (2 курс)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Зелье для волос Глянцглада&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ингредиенты: порошок молотого стебеля абрикоса, настойка из шиповника, талый лед, сок листьев аклоры и порошок из одолень-травы.&lt;br /&gt;Эффект: применяется при создании причёсок. Выпрямляет непослушные волосы, позволяя укладывать их в самые невероятные прически. Действие зелья снимается только смесью росы, родниковой воды и талого льда. (4 курс)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Забывчивости зелье&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ингредиенты: ложечная трава, любисток, чихотная трава, сок мака, валериана.&lt;br /&gt;Эффект: заставляет выпившего забыть некоторые события. Аналог заклинания Стирания памяти. (3 курс) Имеет ряд побочных эффектов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Зелье от нарывов&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ингредиенты: сушёная крапива, измельчённые змеиные клыки, тушёные рогатые слизняки, иглы дикобраза (добавлять после того, как котёл снят с огня).&lt;br /&gt;Простейшее зелье от нарывов.&lt;br /&gt;Эффект: Снимает эффект Фурунункульного проклятия. (3 курс)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Зелье Памяти&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ингредиенты: скарабеи, экстракт клевера, скорлупа лесного ореха, спорыш.&lt;br /&gt;Эффект: используется для того, чтобы стереть определённые воспоминания или всю память у человека. (2 курс)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Зелье для проявки фотографий (состоит из 3 этапов и 3х разных зелий)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ингредиенты: селитра, смесь закрепляющего раствора и сока сиплосфоры красной, яйца пикси, жир морского ежа и чешуя гюрзы.&lt;br /&gt;Эффект: если обычные маггловские фотографии проявить в определённых зельях, изображения на них будут двигаться. (3 курс)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;--------------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Иохнесса зелье&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ингредиенты: кровь единорога, слюна оборотня и шерсть мантикоры.&lt;br /&gt;Эффект: эта смесь настолько нестабильна, что при малейшем сотрясении приведёт к мощнейшему взрыву. И если, каким-то чудом, удастся сварить это зелье и не разлететься при этом на куски, всё равно его невозможно будет перелить из одной ёмкости в другую. Но, если нужно оружие против тысяч воинов, таких как Уничтожители, это зелье идеально.&lt;br /&gt;Хранить можно только в небольших флакончиках, состоящих из лонохарсского кроваво-титанового сплава, в которые помещается только по пять капель зелья.. Одна такая скляночка и взрыв разнесёт всё вокруг на несколько сотен футов. На склянках особое заклятье; после произнесения Фините оно сохраняется ещё тринадцать секунд, после чего флакончик разлетается на куски и зелье взрывается. За тринадцать секунд нужно бросить его во врагов с тем расчётом, чтобы оно успело перелететь через стену и упасть на землю.&lt;br /&gt;Изобретено алхимиком Борисом Иохнессом – магом 1 ступени, в 1454 г. в его лаборатории, которая была разнесена зельем в пыль. Тело алхимика не нашли, но была найдена запись с рецептом зелья (была защищена и спрятана).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Зелье уровня ЖАБА.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Изучается только в теории как пример сильнейшего зелья с простыми ингридиетами. (7 курс)&lt;br /&gt;--------------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Кводпотное зелье&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ингредиенты: неусыхающий раствор, пепел сожженной листвы дуба и клена, порошок из листьев молочая.&lt;br /&gt;Эффект: Используется в горшках, служащих воротами в Кводпоте и препятствует взрыву Квода. (7 курс)&lt;br /&gt;Кводпот — американская разновидность Квиддитча. Была изобретена Абрахамом Пигсудом. Суть игры заключается в том, что вместо привычного кваффла в игре присутствует квод, который взрывается во время игры, и который надо забросить в горшочек, наполненный специальным зельем. Когда это происходит, команде начисляют очки, а на поле выбрасывается новый Квод. (5 курс)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Красоты зелье&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ингредиенты: молоко ослицы, эфирное масло розы и кедра, куриное яйцо и перетертые зерна ржи.&lt;br /&gt;Эффект: Зелья, которые делают выпившего их более привлекательным внешне.(4 курс)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Крововосстанавливающее Зелье&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ингредиенты: кровь быка, яд гадюки, мандрагора, чемерица, листья меллорна, сыворотка.&lt;br /&gt;Эффект: Зелье для восстановления потерянной крови. (7 курс)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Кромлевый сок&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ингредиенты: сок березы, липовый мед, ртуть.&lt;br /&gt;Эффект: антидот и зелье, затуманивающее глаза. (3 курс)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;--------------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Любовное Зелье Амортенция&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ингредиенты: замороженные яйца пеплозмея, настой душицы, крысиный хвост, лакричный пион, сок лиан дремодена.&lt;br /&gt;Эффект: Заставляют выпившего влюбиться в кого-нибудь.&lt;br /&gt;Любовные зелья под запретом в Хогвартсе. (5 курс)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Любовный декокот&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ингредиенты: красная роза, орхидея, ванильный раствор, ягоды сакуры.&lt;br /&gt;Эффект: вызывает чувство легкости, небольшой влюбленности. Длиться действие пару часов. (1 курс)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;--------------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Многосущное Зелье&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ингредиенты: Муха-златоглазка, пиявки, Льнянка обыкновенная, спорыш, истолчённый рог двурога, кусочки кожи змеи бумсланга, ещё частичка того, в кого вы хотите превратиться.&lt;br /&gt;Эффект: Превращает в точную копию кого-либо. Одна доза действует один час, но зелье можно принимать повторно, без изменений приобретённой внешности.&lt;br /&gt;Рецепт можно найти в «Самых Сильных Снадобьях» — старинной книге, находящейся в Запретной Секции и выдаваемой студентам только с письменного разрешения кого-либо из преподавателей.&lt;br /&gt;Предназначено для превращения только в людей. (7 курс)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Морочащая жидкость&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ингредиенты: перхоть барабашки, слезы единорога.&lt;br /&gt;Эффект: антидот от нескольких видов растительных ядов. Является дурманящим средством. (5 курс)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;--------------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Настойка полыни&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ингредиенты: полынь, спирт, масло подсолнуха.&lt;br /&gt;Эффект: является соединителем ингредиентов зелий и обладает свойствами антидота. (3 курс)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Неусыхающий раствор&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ингредиенты: настойка полыни, одолень-трава, корпотка.&lt;br /&gt;Эффект: антидот. Зелье, позволяющее смазывать обветренную или обожженную кожу. Долгое время не испаряется и не выветривается. (3 курс)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;--------------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Обостряющее остроумие Зелье&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ингредиенты: толчёные скарабеи, порезанные корешки имбиря, желчь броненосца.&lt;br /&gt;Эффект: помогает человеку мыслить более ясно. (2 курс)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;--------------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Отвлекающая и Дурманящая Настойки&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ингредиенты: чихотная трава, ложечная трава и любисток.&lt;br /&gt;Эффект: схож с Запутывающим Зельем. (3 курс)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;--------------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Паста для лечения ожогов&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ингредиенты: желудочный сок носорога, волосы из хвоста единорога, струганное копыто пятнистого оленя, сера, пепел.&lt;br /&gt;Эффект: лечит ожоги.&lt;br /&gt;Медицина: оранжевая паста от ожогов. (6 курс)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Перцовое Зелье&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ингредиенты: перец острый красный, сок ловких луковиц, шалфей.&lt;br /&gt;Эффект: Лечит простуду. (1 курс)&lt;br /&gt;Изобретено Гловером Хипвортом.&lt;br /&gt;Побочные действия: после приёма у человека несколько часов идёт дым из ушей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Приворотное Зелье&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ингредиенты: замороженные яйца пеплозмея, прыгающие поганки, шалфей, кожа саламандры, красное вино.&lt;br /&gt;Эффект: вызывает у выпившего страсть или одержимость объектом. (5 курс)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Прочищающее раны зелье&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ингредиенты: сок буботубера, иглы дикобраза, шерсть нюхлера, кровь саламандры.&lt;br /&gt;Эффект: лечебное зелье, которым дезинфицируют порезы и другие открытые раны.&lt;br /&gt;Пурпурного цвета, дымится и жжёт. (2 курс)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Противоядие Гринга&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ингредиенты: анчарный яд, сок мандрагоры, луковица тюльпана, авокадо.&lt;br /&gt;Эффект: противоядие от анчарного яда. (4 курс)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Потернус&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ингредиенты: амфора, крылья пикси , кожа саламандры, белое вино.&lt;br /&gt;Эффект: антидот. Дает защитные свойства, обладает сонным эффектом, используется в лекарственных целях. (7 курс)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;--------------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Раздувающее Зелье&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ингредиенты: глаза иглобрюха.&lt;br /&gt;Эффект: увеличивает то, на что было нанесено. (4 курс)&lt;br /&gt;Антидот — Сдувающая Настойка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;--------------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;«Скелерост»&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ингредиенты:&lt;br /&gt;Эффект: Зелье, восстанавливающее кости. Чтобы получить желаемый эффект, требуется примерно восемь часов. Процесс довольно болезненный. (5 курс)&lt;br /&gt;Схожий эффект дают костеростки.&lt;br /&gt;Дозировка — полный стакан. Вкус противный, обжигает рот и горло.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Сонное зелье «Глоток Сна»&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ингредиенты: сок мака, бадьян, корни красавки, семена папоротника.&lt;br /&gt;Эффект: погружает в глубокий сон. (4 курс)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Сонное зелье&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ингредиенты: корень валерианы, сок мака, листья дуба.&lt;br /&gt;Эффект: погружает не в очень глубокий целебный сон.&lt;br /&gt;Жидкость фиолетового цвета.&lt;br /&gt;См. также Глоток Живой Смерти. (4 курс)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Средство для отращивания волос&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ингредиенты: крысиные хвосты, шерсть единорога, перхоть барабашки, чешуя и волос русалки.&lt;br /&gt;Эффект: после применения отрастают волосы. Длинна волос зависит от кол-ва чешуи и волос русалки. (6 курс)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Старящее Зелье&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ингредиенты: зубы крокодила, спорыш, крылья скарабеев, желчь кошки и ноготь того, кто пьет зелье.&lt;br /&gt;Эффект: Делает выпившего его старше. Чем больше Старящего Зелья человек выпивает, тем старше становится. (5 курс)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Счастья зелье&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ингредиенты: жидкий свет, ложка эйфорийного зелья.&lt;br /&gt;Эффект: поднимает настроение. (6 курс)&lt;br /&gt;--------------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Токсицид&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ингредиенты: слюна волка, сок антропогоры и златоцветник.&lt;br /&gt;Эффект: чёрная жидкость, обычно используемая в качестве спрея, и парализующая докси так, что от них можно избавиться. Эффект длится достаточно долго. (6 курс)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Тонизирующий Глоток Мандрагоры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ингредиенты: мандрагора, вода, толченый рог двурога, амфора.&lt;br /&gt;Эффект: этот могущественный антидот оживит любого, кто подвергся окаменению. (5 курс)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Тумана зелье&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ингредиенты: утренняя роса, аколит, дождь с туманно Альбиона, лед со дна Серебристого озера.&lt;br /&gt;Эффект: Применяется для маскировочных целей, создания романтической обстановки и прочее.&lt;br /&gt;Зелье светится голубым свечением. (1 курс)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;--------------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Уменьшающее Зелье&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ингредиенты: нарезанные корешки маргариток, очищенная сморщенная смоква, нарезанные гусеницы, крысиная селезёнка, вытяжка из пиявок.&lt;br /&gt;Эффект: Уменьшает предметы. (2 курс)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Успокоительная Настойка&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ингредиенты: настойка чемерицы, лунный камень.&lt;br /&gt;Эффект: ощущение мира, спокойствия.&lt;br /&gt;Сложное зелье, стандарт С.О.В(5 курс)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;--------------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Феликс Фелицис&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ингредиенты: лунный камень, яд бумсланга, яйца эльфов, весенний дождь, корпотка, антропогора, южная синявка, слизь амфоры египетской, сердцевина рога единорога, коготь гиппогрифа, туман, зелье Счастья.&lt;br /&gt;Эффект: это зелье представляет собой везение в чистом виде. Оно приносит удачу. (6 курс)&lt;br /&gt;Уровень Т.Р.И.Т.О.Н.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Философский камень&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ингредиенты: золото, серебро, ртуть.&lt;br /&gt;Эффект: используется для превращения металлов в благородные и входит в состав Эликсира жизни. (1 курс)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;--------------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Цианистый калий&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ингредиенты:&lt;br /&gt;Эффект: маггловский яд&lt;br /&gt;(2 курс)&lt;br /&gt;--------------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Чарующее Зелье&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ингредиенты: перхоть барабашки, любисток, чихотная трава, сок мака, валериана.&lt;br /&gt;Эффект: действует как любовное зелье, но эффект гораздо слабее. Позволяет расположить к себе человека. (2 курс)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;--------------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Эйфорийное зелье&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ингредиенты: жидкая субстанция солнечного света, яйца дикобраза, стебель розы без шипов, лепестки китайской магнолии, плод аклоры.&lt;br /&gt;Эффект: зелье дает ощущение эйфории, радости. (6 курс)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Экстракт цикуты&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ингредиенты: свежая цикута, порошок цикуты.&lt;br /&gt;Эффект: обладает растворяющим, разрешающим и успокаивающим свойствами. Используется в медицине. (6 курс)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Эликсир Жизни&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ингредиенты: изготавливается с помощью Философского Камня, пепла феникса, яда василиска, сока одолень-травы.&lt;br /&gt;Эффект: эликсир Жизни даёт бессмертие, но только до тех пор, пока вы продолжаете принимать его. Если человек перестаёт делать это, наступает смерть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Элевонская настойка&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ингредиенты: 27 видов трав, кровь быка.&lt;br /&gt;Эффект: обладает восстанавливающим эффектом, изгоняет духов и другое. (4 курс)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;--------------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Яды&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ингредиенты: достаточно разные. Включают природные и неприродные яды.&lt;br /&gt;Эффект: предназначены для отравлений и используются для убийств. Под запретом в Министерстве магии! (1 курс – теория, 6 курс – практика!)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[/align][/u][/size][/color]Яггор-антидот[/color][/size][/u][/align]&lt;br /&gt;Ингредиенты: 5 капель крови разных видов змей, слезы единорога.&lt;br /&gt;Эффект: антидот от ядов. Входит в состав некоторых сложных зелий. Используется для снятии эффекта сглаза, ран от сложных заклинаний и борьбы с вредителями. (5 курс)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Daphna Greengrass)</author>
			<pubDate>Mon, 06 Jul 2009 12:13:45 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogwartsschool.rusff.me/viewtopic.php?pid=149#p149</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Уровень владения магией</title>
			<link>http://hogwartsschool.rusff.me/viewtopic.php?pid=147#p147</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Century Gothic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Итак, дорогие игроки! Администрация САМА будет распределять уровень владения магией вашего персонажа и присылать Вам в ЛС результат. Если вдруг Вы обнаружили, что Вам до сих пор не предоставили уровень вашей магии - сообщайте Администрации, мы исправим!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Daphna Greengrass)</author>
			<pubDate>Mon, 06 Jul 2009 11:53:53 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogwartsschool.rusff.me/viewtopic.php?pid=147#p147</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Награды</title>
			<link>http://hogwartsschool.rusff.me/viewtopic.php?pid=143#p143</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Здесь будет выкладываться список наград:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i039.radikal.ru/0907/6f/52e92cd89ea2.gif&quot; alt=&quot;http://i039.radikal.ru/0907/6f/52e92cd89ea2.gif&quot; /&gt; - VIP пользователю&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s52.radikal.ru/i136/0907/54/452f4fd7ffe5.gif&quot; alt=&quot;http://s52.radikal.ru/i136/0907/54/452f4fd7ffe5.gif&quot; /&gt; - за самую лучшую отыгранную магическую дуэль&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i018.radikal.ru/0907/e1/8dc087b25654.gif&quot; alt=&quot;http://i018.radikal.ru/0907/e1/8dc087b25654.gif&quot; /&gt; - самой красивой паре месяца (выдется обоим участникам за месяц)&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s42.radikal.ru/i097/0907/4b/4dd2fd4b9461.jpg&quot; alt=&quot;http://s42.radikal.ru/i097/0907/4b/4dd2fd4b9461.jpg&quot; /&gt; -&amp;#160; лучшему Пожирателю смерти (за месяц)&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s41.radikal.ru/i092/0907/57/e8d2afd6b1d2.jpg&quot; alt=&quot;http://s41.radikal.ru/i092/0907/57/e8d2afd6b1d2.jpg&quot; /&gt; -&amp;#160; лучшему работнику Министерства Магии (за месяц)&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s48.radikal.ru/i121/0907/b1/12bab235b837.gif&quot; alt=&quot;http://s48.radikal.ru/i121/0907/b1/12bab235b837.gif&quot; /&gt; -&amp;#160; лучшему волшебнику/волшебнице Ордена Феникса (за месяц)&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s46.radikal.ru/i113/0907/0b/b6f5ec3e6db1.gif&quot; alt=&quot;http://s46.radikal.ru/i113/0907/0b/b6f5ec3e6db1.gif&quot; /&gt; - лучшему работнику &amp;quot;Ежедневного Пророка&amp;quot; (за месяц)&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s57.radikal.ru/i155/0907/77/0a3f4fe87db2.gif&quot; alt=&quot;http://s57.radikal.ru/i155/0907/77/0a3f4fe87db2.gif&quot; /&gt; - лучшему работнику больницы &amp;quot;Святого Мунго&amp;quot;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s40.radikal.ru/i090/0907/1f/3e78917c6179.gif&quot; alt=&quot;http://s40.radikal.ru/i090/0907/1f/3e78917c6179.gif&quot; /&gt; - ученику за лучшее выполненное домашнее задание (за месяц)&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i004.radikal.ru/0907/1a/0422ff3e159a.gif&quot; alt=&quot;http://i004.radikal.ru/0907/1a/0422ff3e159a.gif&quot; /&gt; - за многочисленное творчество&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i068.radikal.ru/0907/91/f9194c290823.gif&quot; alt=&quot;http://i068.radikal.ru/0907/91/f9194c290823.gif&quot; /&gt; - преподавателю за самую объемную и красивую лекцию (за месяц)&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s40.radikal.ru/i090/0907/78/bcdb49f53576.gif&quot; alt=&quot;http://s40.radikal.ru/i090/0907/78/bcdb49f53576.gif&quot; /&gt; - за красивый отыгрыш и красочные посты (за месяц)&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s44.radikal.ru/i106/0907/d6/6ca76935c9d7.gif&quot; alt=&quot;http://s44.radikal.ru/i106/0907/d6/6ca76935c9d7.gif&quot; /&gt; - самому уважаемому, за самое большое количество плюсов уважения (троим игрокам раз в месяц)&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s53.radikal.ru/i142/0907/d5/2923dd3e8b80.gif&quot; alt=&quot;http://s53.radikal.ru/i142/0907/d5/2923dd3e8b80.gif&quot; /&gt; - за наиболее красивые и правдоподобный отыгрыш болезней/травм/плохого физического состояния (раз в месяц)&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s52.radikal.ru/i135/0907/a1/9e86d710c7af.png&quot; alt=&quot;http://s52.radikal.ru/i135/0907/a1/9e86d710c7af.png&quot; /&gt; - лучшему кестоплету месяца (за месяц)&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i048.radikal.ru/0907/53/16e02c1e8e28.gif&quot; alt=&quot;http://i048.radikal.ru/0907/53/16e02c1e8e28.gif&quot; /&gt; - за самый неожиданный и красочный поворот сюжета (раз в месяц)&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s52.radikal.ru/i135/0907/0a/602a26b5a93d.gif&quot; alt=&quot;http://s52.radikal.ru/i135/0907/0a/602a26b5a93d.gif&quot; /&gt; - девушке/женщине месяца&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s58.radikal.ru/i161/0907/c2/23fa5b69b13d.gif&quot; alt=&quot;http://s58.radikal.ru/i161/0907/c2/23fa5b69b13d.gif&quot; /&gt; - парню/мужчине месяца&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i062.radikal.ru/0907/14/8ecf9dba6f33.gif&quot; alt=&quot;http://i062.radikal.ru/0907/14/8ecf9dba6f33.gif&quot; /&gt; - лучшему домашнему любимцу месяца (за месяц)&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s54.radikal.ru/i143/0907/00/d2355db59e4e.gif&quot; alt=&quot;http://s54.radikal.ru/i143/0907/00/d2355db59e4e.gif&quot; /&gt; - лучшему анимагу месяца (за месяц)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Награды, помеченные &amp;quot;(за месяц)&amp;quot;, будут распределяться между игроками в конце каждого месяца общим голосованием. То есть, каждый месяц все награды перераспределяются, но будьте уверены - без своей награды никто не останется =)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Daphna Greengrass)</author>
			<pubDate>Mon, 06 Jul 2009 07:24:28 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogwartsschool.rusff.me/viewtopic.php?pid=143#p143</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила магических дуэлей</title>
			<link>http://hogwartsschool.rusff.me/viewtopic.php?pid=142#p142</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Магические дуэли.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Отписываются по двум возможным вариантам:&lt;br /&gt;1. Вы заранее договорились (не в игровых темах, а во Флудилочной или в привате!) со своим оппонентом об исходе поединка поэтапно. В данном случае вы свободно отписываете дуэль.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Вы не договорились со своим оппонентом, или дуэль имеет важное политическое значение (например, дуэль Волан-де-Морта и Гермионы Грейнджер). В таком случае только Мастер Игры отписывает итог каждого хода. Например:&lt;br /&gt;Игрок А: А взмахнул волшебной палочкой: &amp;quot;Ступефай!&amp;quot;&lt;br /&gt;Мастер: Заклинание пролетело мимо цели - игрок Б успел увернуться&lt;br /&gt;Игрок Б: Б попытался разоружить противника: &amp;quot;Экспеллиармус!&amp;quot;&lt;br /&gt;Мастер: Игрок А отбил выпад контрзаклятием - вы одинаково сильны.&lt;br /&gt;Игрок Б: Б тут же кидает следом &amp;quot;Круцио&amp;quot;.&lt;br /&gt;Игрок А: А кидает в тот же луч: &amp;quot;Экспеллиармус!&amp;quot;&lt;br /&gt;Мастер: Игроку А удалось разоружить Б.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;За один ход (пост) нельзя использовать более трёх заклинаний.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Daphna Greengrass)</author>
			<pubDate>Mon, 06 Jul 2009 06:34:46 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogwartsschool.rusff.me/viewtopic.php?pid=142#p142</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Единая система школьных правил</title>
			<link>http://hogwartsschool.rusff.me/viewtopic.php?pid=141#p141</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Учебная система.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лекции и домашние задания находятся вне игрового времени и соотносятся только с обязательным преподавательским минимум, прописанным выше. Это необходимая игровая условность.&lt;br /&gt;Расписание существует для того, чтобы учителям и ученикам было проще ориентироваться в бытовом отыгрыше. Иными словами, чтобы каждый ученик имел возможность написать &amp;quot;а пойдем-ка, прогуляем травологию, я у тебя за это время зелья спишу. Останется время - в квиддич погоняем!&amp;quot;.&lt;br /&gt;В реальном соотношении: сколько лекций было отыграно за время одних игровых суток, такой материал каждый ученик может считать для себя &amp;quot;учтенным&amp;quot; за это время.&lt;br /&gt;Сопутствующие материалы могут выкладываться вне лекций на сайт в Библиотеку или в сообщество (ДК). Эта информация также будет считаться учебным материалом, который ученикам необходимо знать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+ update для учителей:&lt;br /&gt;Если вы ведете предмет в режиме лекций с использованием ЛС для передачи домашних заданий, то:&lt;br /&gt;- Ученические эссе обязаны быть выложены в кабинете после лекции&lt;br /&gt;- Присланные по ЛС ответы обязательно должны быть выложены в изначальном виде.&lt;br /&gt;- Комментарии преподавателя допустимы и желательны. Разбор домашних заданий приветствуется.&lt;br /&gt;- Правильные ответы должны быть указаны.&lt;br /&gt;Срок сдачи работ определяется преподавателем. До момента окончания этого срока преподаватель имеет полное право не вывешивать присланные ученические эссе и, что логично, правильные ответы. Преподаватель имеет право досрочно вывесить начисленные баллы за какую-либо из присланных работ.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;За предоставленный материал благодарим &lt;a href=&quot;http://magictrio.5bb.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;данный&lt;/a&gt; сайт, где все великолепно расписано.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Daphna Greengrass)</author>
			<pubDate>Mon, 06 Jul 2009 06:30:54 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogwartsschool.rusff.me/viewtopic.php?pid=141#p141</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Дафна Амелия Гринграсс</title>
			<link>http://hogwartsschool.rusff.me/viewtopic.php?pid=127#p127</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Century Gothic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Принимаю сама себя) Эта анкета останется для образца начинающим!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Daphna Greengrass)</author>
			<pubDate>Sun, 05 Jul 2009 16:36:16 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogwartsschool.rusff.me/viewtopic.php?pid=127#p127</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Альбус Дамблдор</title>
			<link>http://hogwartsschool.rusff.me/viewtopic.php?pid=125#p125</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Альбус Дамблдор&lt;/strong&gt;, &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Century Gothic&quot;&gt;принят, господин директор.&lt;/span&gt; Приятной игры!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Daphna Greengrass)</author>
			<pubDate>Sun, 05 Jul 2009 16:25:11 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogwartsschool.rusff.me/viewtopic.php?pid=125#p125</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Лавка &quot;Горбин и Бэркес&quot;</title>
			<link>http://hogwartsschool.rusff.me/viewtopic.php?pid=123#p123</link>
			<description>&lt;p&gt;Здесь торгуют различными товарами, предназначенными для ритуалов черной магии. Хозяин - мистер Горбин.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Daphna Greengrass)</author>
			<pubDate>Sun, 05 Jul 2009 15:58:03 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogwartsschool.rusff.me/viewtopic.php?pid=123#p123</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Лавка старьевщика</title>
			<link>http://hogwartsschool.rusff.me/viewtopic.php?pid=122#p122</link>
			<description>&lt;p&gt;Крошечная мелочная лавочка, торгующая сломанными волшебными палочками, испорченными медными котлами, старыми заляпанными мантиями и прочим хламом.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Daphna Greengrass)</author>
			<pubDate>Sun, 05 Jul 2009 15:56:15 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogwartsschool.rusff.me/viewtopic.php?pid=122#p122</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Волшебный зверинец</title>
			<link>http://hogwartsschool.rusff.me/viewtopic.php?pid=121#p121</link>
			<description>&lt;p&gt;&amp;quot;Магазин был невелик, все стены заставлены клетками, смрад и галдеж стоят невообразимые... &amp;quot;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Daphna Greengrass)</author>
			<pubDate>Sun, 05 Jul 2009 15:55:03 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogwartsschool.rusff.me/viewtopic.php?pid=121#p121</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ВП от Олливандера</title>
			<link>http://hogwartsschool.rusff.me/viewtopic.php?pid=120#p120</link>
			<description>&lt;p&gt;&amp;quot;Семейство Олливандер - производители волшебных палочек с 382 до н.э.&amp;quot;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Daphna Greengrass)</author>
			<pubDate>Sun, 05 Jul 2009 15:53:52 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogwartsschool.rusff.me/viewtopic.php?pid=120#p120</guid>
		</item>
		<item>
			<title>&quot;Флориш и Блоттс&quot;</title>
			<link>http://hogwartsschool.rusff.me/viewtopic.php?pid=119#p119</link>
			<description>&lt;p&gt;Книжный магазин, где продаются книги волшебного мира. а так же учебники для Хогвартса.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Daphna Greengrass)</author>
			<pubDate>Sun, 05 Jul 2009 15:52:54 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogwartsschool.rusff.me/viewtopic.php?pid=119#p119</guid>
		</item>
		<item>
			<title>&quot;Мадам Малкин. Одежда на все случаи жизни&quot;</title>
			<link>http://hogwartsschool.rusff.me/viewtopic.php?pid=118#p118</link>
			<description>&lt;p&gt;...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Daphna Greengrass)</author>
			<pubDate>Sun, 05 Jul 2009 15:51:47 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogwartsschool.rusff.me/viewtopic.php?pid=118#p118</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Все для квиддича</title>
			<link>http://hogwartsschool.rusff.me/viewtopic.php?pid=117#p117</link>
			<description>&lt;p&gt;...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Daphna Greengrass)</author>
			<pubDate>Sun, 05 Jul 2009 15:50:58 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogwartsschool.rusff.me/viewtopic.php?pid=117#p117</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Торговый центр &quot;Совы&quot;</title>
			<link>http://hogwartsschool.rusff.me/viewtopic.php?pid=116#p116</link>
			<description>&lt;p&gt;Неясыти обыкновенные, сипухи, ушастые и полярные совы.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Daphna Greengrass)</author>
			<pubDate>Sun, 05 Jul 2009 15:50:27 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogwartsschool.rusff.me/viewtopic.php?pid=116#p116</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Управление по противозаконному использованию изобретений маглов</title>
			<link>http://hogwartsschool.rusff.me/viewtopic.php?pid=115#p115</link>
			<description>&lt;p&gt;Начальник: Артур Уизли&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Daphna Greengrass)</author>
			<pubDate>Sun, 05 Jul 2009 15:48:18 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogwartsschool.rusff.me/viewtopic.php?pid=115#p115</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Управление по злоупотреблению магией</title>
			<link>http://hogwartsschool.rusff.me/viewtopic.php?pid=114#p114</link>
			<description>&lt;p&gt;...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Daphna Greengrass)</author>
			<pubDate>Sun, 05 Jul 2009 15:47:00 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogwartsschool.rusff.me/viewtopic.php?pid=114#p114</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
